CES,全称为消费者电子产品展览会(Consumer Electronics Show),这是一个科技圈盛会。英特尔作为底层技术巨头自然不会放走这场一点一度的绝世营销好机会:他们拿出了不少产品,当然,和我们普通消费者关系最近的当然是第7代处理器——Kaby Lake。 这代处理器在晶体管尺寸上保持了英特尔中规中矩的作风:14纳米,提到制成这里就有必要多说两句。英特尔的制成在世界范围内绝对是优秀的,即使用这颗芯片去和台积电或者三星的7纳米制成相比,依然不会逊色。 第二点则是全新的英特尔? 200 芯片组增加了 15% 的高速 I/O 通道,同时支持英特尔?闪腾?(Optane)内存。不过目前英特尔还没有正式发布闪腾,据我所知,闪腾的作用主要是为了增加效能。第六代处理器,atv直播,也就是Sky Lake没有这样的接口,而Kaby LaKe显然已经做好了兼容。 第三点是HEVC 10 Bit编解码技术提供了专门的固定功能硬件支持,同时配备了专业的硬件解码媒体引擎。2016年数据类型已向音频、视频等新类型转型,这种数据类型跟传统数据的负载可控、运行结构化、标准等特点比起来不仅需要处理器在计算量上的加大支持,还需要处理方式更灵活。第七代处理器的改变应该也是做过相当大规模的市场考察后才执行的。 最后一点是第七代处理器通过安装一个或更多SATA或PCIe存储硬盘,利用英特尔?RST以实现增强的性能和更低的功耗。英特尔RST支持使用RAID 0、5和10更快速地访问数字相片、视频及数据文件。用比较好理解的话说就是:避免存储硬盘故障的影响。 除了处理器外,英特尔一共推出了8 款全新芯片组,能够适应各种外形和满足不同用户需求。 英特尔会玩 刚才的东西其实可以概括为一句话:处理器性能提升了,所以你就算因为感到枯燥而跳过了刚才的内容也没有什么问题的。这个章节叫做“英特尔会玩”,这个会玩指的是字面意思,真的是会玩。 2017年1月4日,英特尔在北京召开了旗下第七代处理器的发布会。现场人非常多,这超出了我对“处理器发布会”的理解常识,原来是请来了几位《英雄联盟》职业队员,现场汇集了大量的游戏玩家、粉丝以及Cosplay演出人员。 事实上这就是英特尔在第七代处理器上打的战略:游戏。与同一代高清显卡相比,英特尔?锐炬?Plus显卡性能提升65%,同时可以使用更高的1080p设置运行热门游戏。可超频的英特尔酷睿i7处理器至尊版提供最多10核和20线程,提升了多进程处理能力。 游戏产业市场巨大,尤其是近两年在《英雄联盟》、《守望先锋》等竞技游戏强势登陆下,更是被推到了风口浪尖。英特尔通过自身计算量优势瞄准游戏产业也是情理之中的事情,不过如果我加上一个前提“中国”,那事情还会和英特尔想的一样顺利吗? 网吧与烟尘 中国的游戏产业没有光辉的背景,它完完全全是从3,4块钱一小时的网吧文化中诞生的。最早的《红色警戒》、《帝国时代》玩家,无疑就是中国游戏产业文化的具象化。因此游戏娱乐PC市场极端现象严重:富人多,穷人也多。 显然英特尔不可能单凭一己之力催生出一片属于他们的区域。所以迭代处理器设备成为了玩家们的博弈:我的PC是否需要迭代? 我自己用的是一块6700K,而我平时使用的计算量最大的游戏就是《英雄联盟》了。以我网一青铜三的水平来看,即使是把画面细节调整到最高也能保证团战时画面超过200fps。那我还需要换处理器吗?答案很简单,不需要。不过话又说回来了,游戏归根结底还是要分类的。比如在2016年有一种游戏分类就炒的很热——VR游戏。 英特尔中国区市场部总监张怡璠对此说到,开奖, 从我个人的角度来讲,我认为它是Gaming里面最顶尖的那一块奶油的东西,因为确实它对性能的消耗会很大,另外一方面它的内容也逐渐更加丰富出来。因为光有AR、VR没有用,如果没有这种内容的创建的话,好的内容让消费者去体验的话,这个东西是没有更多的享受。所以我们也要看到内容创建这一块,到底有多快,有多成熟,能够真的普及到3亿游戏的玩家,更主要是看到内容的创建有多快,从整个PC的性能角度来讲我们是准备好了。 UnrealEngine的创始人Tim Sweeney接受采访讲过,其实今天的VR比当年他们做虚幻竟技场这款游戏要幸福很多,当时PC个人电脑全球只有23000台,他就开始做做虚幻竟技场。今年作为VR元年,三大厂商共计销售接近30万套VR眼镜整套设备,这是比起当年23000套的数据来说是好很多。就是因为这些内容厂商推动整个硬件的发展,虚幻竟技场是3D的PC游戏,大概十几二十年前的游戏,是最早用3D来玩的游戏之一,当时对电脑的推动有很大的作用,因为玩完3D的游戏,会觉得2D游戏已经没那么过瘾,也带来不同的体验。 (责任编辑:本港台直播) |