焚风反抗军是一个彻头彻尾的原创势力,就像《红色警戒2:尤里的复仇》中的尤里之于盟军和苏军一样,在焚风反抗军阵营中,从建筑模型到兵种模型,从科技设定到运营思路,都与原版没有任何联系。同时,焚风反抗军还拥有着一套独有的剧情任务,详述这个独特势力的来龙去脉。
焚风反抗军基地 如果仅有一个完整的原创势力,那《心灵终结》还未必担得上“几乎完美的尤里复仇”之名。《心灵终结》更强大的修改在于为《红色警戒2》以及《红色警戒2:尤里的复仇》一直沿用的科技树体系进行了大刀阔斧的整改,我试图用一张焚风反抗军的科技树来解释《心灵终结》到底对原版游戏动了些什么手脚。
焚风反抗军科技树,翻译者:百夫长联盟 在原版的《红色警戒2》中,一共有两级科技,包括兵营,战车工厂建设完成后可获得的第一级基础科技,以及作战实验室建成后的高级科技,虽然还有一些使用间谍偷来的新兵种,但整体机制不会改变。 而在《心灵终结》的科技树中,你可以在图中看到一堆看起来就不明觉厉的坦克、飞机、防御塔、战舰、机甲……你还可以看到一些可能是超级武器的东西——不过数量多了些,那可能是类似伞兵或防护罩的支援性科技。你还能看到按以往的《红色警戒》经验来想不应该存在的东西——“网路核心扩展”,“穿云尖塔扩展”,“纳米纤维扩展”——没错,三本科技。 如果说一个完全原创的焚风军已经足以让《心灵终结》成为一个堪称“资料片”的MOD,那么“真正的三本科技”就让《心灵终结》更提升了一步,而且不只是焚风军拥有三级科技,基于原版制作的三大阵营一样拥有全新科技。而且在添加新单位的同时也注重了将旧有单位与新单位的战斗能力进行再平衡,使《心灵终结》依然能看出是一部基于《红色警戒2:尤里的复仇》的MOD,直播,而不是“借用《红色警戒2》的引擎做自己的游戏。” 目前的《心灵终结》3.3版将会是系列最后一次大型更新,目前的版本已经制作完成了美苏两阵营的大部分任务,埃普西隆的一半任务,剩余任务及焚风军的剧情任务将会在之后更新,不过不再涉及版本号变动。 离不那么令人满意的《红色警戒3》发行也已经过去了9年,在可以预见的未来可能很难会再有一部《红色警戒》的新作问世。喜爱《红色警戒2》的玩家,不妨感受一下《心灵终结》这部凝聚了全世界《红色警戒2》爱好者的心血,送给《红色警戒》系列20周年的作品。 (责任编辑:本港台直播) |