近日,脑洞鉴定型网综《火星情报局》又一度成为时下热门。在这档节目中,有一言不合就飙车的老司机张宇,还有歇斯底里搞笑的“段王爷”薛之谦,包括用生命在打广告的刘维,让节目充满着浓浓的“深井冰”即视感。但一直以来,节目中有一个反常的存在——瞬间冰镇全场的郭雪芙。不似其它女嘉宾上了这个节目秒变女神经,郭雪芙一直是“安静的美女纸”。对于该现象,坊间流传着一句耐人寻味的话, “铁打的雪芙,流水的副局长”。 科技边角料发现,对于这一反常现象,优酷表示“这锅我不背,都是用户说了算”。原来《火星情报局》谁下台谁上位、谁抢戏谁安静,是“心机Boy”优酷结合大数据明星关注度、微博明星话题度等综合决定的。其实,不止是《火星情报局》,很多爆款节目的背后都存在着影响节目内容的“无形之手”。根据艾瑞数据显示,截至2015年,就已有超过1.41亿的用户在主动参与视频内容创造。而近日第一财经联合优酷发布的《大文娱产业升级报告》更是直指用户价值的全面升级。 文娱产业的持续火爆,各种资本及非文娱企业的入局将视频平台的内容大战推向高潮。在内容为王时代,若不深入了解用户,读不懂用户的价值变化,怕是很快会面临提前出局的困境。 用户变玩家,你变了么?
报告显示,观看视频过程中75%左右的用户会留意视频弹幕的内容。得益于互动形式的多样化——点赞、评论、弹幕、私信、投票等为用户提供了丰富的与内容交流的入口,弹幕已成为用户视频观看的最佳伴侣。 随着年轻一代成为视频消费的主力军,在观看的行为方面,用户与内容逐渐脱离单纯的观看与被观看的关系,完成从“看客”到“玩家”的转变。 由此看来,优酷近日品牌焕新,率先打出为用户而变的口号,确实“心机”十足。在优酷的眼中,新一代的视频用户是“新玩家”,他们喜欢新锐的创意和表达,不满足于看,喜欢弹幕评论、边看边玩。所以,线上看和线下嗨的“文娱酷体验”才能让年轻人获得最大的娱乐满足。 这种和用户一起“造”起来的少年心态和“文娱酷体验”的承诺,或许能帮助优酷在视频消费体验上获得用户的最大认同。 用户边看边创造的价值,你读懂了么? 在用户价值全面升级的今天,用户既是内容的消费者又是内容的生产者。报告显示,早在2015年,就有高达1.41亿的用户在自主参与视频内容创作。此外,在2016年众多的现象级爆款节目中,用户的间接与直接参与已经成为节目的内容创造的重要灵感来源。 在这里,我们还是以优酷《火星情报局》为例。作为借力用户反哺内容生产的典范,《火星情报局》先是积极利用网络视频回看数据,巧妙设置后期情节。除此之外,弹幕和评论的在线互动,也成为获取节目选题的重要来源。比之更甚的是,优酷发挥大文娱下的生态型玩家优势,和微博UC一起玩,根据用户在微博等社交媒体上的话题讨论和UC上的搜索内容,定制节目看点。如在老司机张宇上节目后,就有很多网友表示对“污妖王”费玉清的期待,近期节目中费玉清小哥不负众望如愿而来。在整个节目制作中,优酷将用户卷入,和用户一起积极创造内容将节目一次次推上热门话题榜。 与此同时,用户主动创造内容能力的不断增强,也让UPGC再度成为各大视频网站抢夺的焦点。近日优酷启动“视频UPGC战略升级”,第一阶段接入优酷、土豆、UC、UC头条、神马搜索、豌豆荚等;第二阶段扩展到淘宝、天猫、支付宝等平台。从视频、图文、搜索入口到电商、支付平台,头部内容和UPGC的互动将在互联网下半场掀起新的热潮。 每个人都是自媒体,你创造了流行文化么? 在 “人人都是分享家”的时代,用户除了喜好记录和分享自己生活外,观看后的分享意愿也在提升。这份报告显示,接近100%的用户会有将视频推荐给朋友或转发到社交平台的行为。在每一个用户都成为了一个巨大的传播源的时代,内容能否制造流行文化触动用户的二次传播,决定着视频平台在全民话题语境中的强弱。 (责任编辑:本港台直播) |