11月27日, 由上海东方明珠新媒体股份有限公司主办的2016家庭游戏开发者大会(FGF)在上海正式开幕。本届大会以“虚拟无界,改变因你”为主题,聚焦2016年大热的虚拟现实、全息技术,深度探讨家庭游戏未来发展方向,展示生态前沿科技。 作为国内规模最大的家庭游戏盛会,今年的家庭游戏开发者大会共设立四大分会场,分别从主机跨平台运营、混合现实(MR)、虚拟现实(VR)及电竞四大角度详细解读游戏行业热点。来自全球的500多名业内嘉宾、开发者齐聚一堂,为中国家庭游戏事业的发展建言献策。 文化部领导、上海市文广局领导出席了大会。上海广播电视台台长、上海文化广播影视集团有限公司总裁、上海东方明珠新媒体股份有限公司董事长王建军,上海东方明珠新媒体股份有限公司总裁张炜,史克威尔艾尼克斯社长松田洋祐,索尼电脑娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之,微软大中华区高级副总裁、Xbox中国事业部总经理谢恩伟,上海东方明珠新媒体股份有限公司副总裁、游戏业务事业群总裁苏文斌等全球家庭游戏产业链顶级代表参与演讲。他们纷纷表示要发挥各自优势,完善产业链,实现共赢发展的目标,构建良好的家庭游戏生态圈。 中国家庭游戏市场潜力巨大 用工匠精神打造文化窗口 上海自贸区文化市场开放政策推动了主机游戏发展,“互联网+”战略为家庭娱乐而生产的内容日益丰富。文化部领导在大会致辞中表示,游戏产业已经成为众多国家竞相发展的重要领域, 2016年国内销售收入预计达到33.7亿元,同比增长56.7%,远超过游戏行业的整体增长速度。家庭主机游戏已经成为游戏行业最活跃、最具增长潜力的市场。 文化部领导表示,要从区域市场发展带动全国主机游戏行业发展,为国内研发团队提供更好的创业、创造环境,与境内外提供交流学习的机会,同时倡导国内企业发挥工匠精神和资源优势,真正潜心创造出视觉与听觉效果达到一定水准,艺术性与技术性完美结合,传播当代中国价值观念,体现中国文化精神,j2直播,反映中国人审美追求的精品大作。 东方明珠总裁张炜以成功发行的《最终幻想15》入手,阐述了东方明珠对产业环境变革、技术革新、东方明珠布局三个方向的期待。他表示,东方明珠将利用自身的多渠道、多终端,在家庭游戏产业的发展中,坚持两翼齐飞、生态为王的策略,既要发展好东方明珠与国际两大主机厂商的合作,更重要的是要建设中国家庭主机游戏的生态圈。 索尼电脑娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之在演讲中介绍了PlayStation VR自10月上市以来取得的热烈反响。他表示,主机产业虽尚是小众,但未来发展潜力无限。索尼将通过中国之星计划,鼓励更多国产独立游戏开发者做出好的游戏,给玩家带来优质游戏体验。 深度布局MR生态 东方明珠混合现实生态圈启动 在会上,东方明珠正式宣布,将与微软合作打造国内首个以混合现实服务为特色的游戏生态圈,共创全息世界。 东方明珠游戏业务事业群总裁苏文斌表示,东方明珠所期望打造的生态,是以全方位开发资源供给和开发培训辅导来吸引国内有热情有能力的中小型开发者为基础,通过东方明珠的运营、管理、发行能力与微软全球领先的科技力和技术支撑服务相结合,配合东方明珠与政府合作联建孵化基地并配套专项孵化基金,融入SMG原创内容的IP资源,形成一个从IP资源输入、到开发扶持孵化、优质作品输出,最终到产品变现回报的完整可持续的生态体系。 微软公司资深副总裁兼大中华区董事长兼首席执行官柯睿杰表示:“东方明珠与微软的合作有着坚实的基础。在共同打造的‘互联网新媒体平台’的过程中,微软将帮助游戏开发者完成从平台搭建、开发测试、上线推广到实现最终盈利的全过程,并通过跨平台开发和国际化推广,推动中国游戏产业的繁荣发展,促成多方共赢的局面。” 2016家庭游戏开发者大会以玩家投票的形式,选出了10款今年国行上线的优秀主机游戏,j2直播,获得“2016 FGF金手柄奖”。 (责任编辑:本港台直播) |