定位桌游还是玩具?是一个争议的话题。闫立波表示其创业周期内有一段时间内叫玩具,但是很快发现叫玩具不利于定位,典型的案例就是:爸爸在商场买了一个玩具给小孩时会说“爸爸给你买了一个玩具,你拿去玩吧”;而桌游是说“爸爸给买了一个桌游,咱们一块儿来玩吧”。玩童围绕让爸爸放下手机来深耕,所以哪怕成本高,也要叫桌游。 线上线下都重要,不会盲目的只重视线上 桌游体验非常重要,需要试玩过美誉度才会提升,玩童的销售模式,在闫立波看来是线上线下的融合。采访中他透露了一个数据,京东众筹的转化率为1%,但是线下的却非常高,在国际设计周、腾讯重创空间等线下展示期间,通过试玩的成交转化率达到30%;而且因为自己有过京东和阿里的工作经历,很清楚目前线上的获客成本并不低。所以闫立波的策略是,短期内尤其是品牌教育阶段,线上重点是品牌的背书,线下的重点是销量。 轻模式还是重模式?要看发展阶段 目前玩童外包给一家为欧盟生产同类产品的公司,质量控制和材料要求都按照欧盟的标准,走的是类似小米的轻模式。但闫立波也提到未来可能会自建做新材料实验室,将数据和材料结合起来。 创业者都有成为独角兽的野心 两年之后,闫立波希望玩童的销售额有几亿,但是具体几个亿闫立波并没有明说,而是说欧盟已经有实际的数据,单个产品做得好的一年就有几亿的销售额,如果能和教育结合得比较好的话,中国的市场这么大,再加上中国的家长对教育投入是疯狂的,国内肯定不仅仅只有几亿的市场,希望能把这个产业做大。闫立波还专门提到,希望整个盘子能做到百亿,多家公司一起把盘子多大,而玩童保证行业领先,市场占有率至少20-30%。如此算下来,直播,玩童未来至少也是独角兽级别的。 缘分和资源,选择腾讯众创空间(北京) 玩童入驻腾讯众创空间(北京)有些机缘巧合,腾讯的互联网+创业大赛,进了华北区的50强,路演在腾讯众创空间,各方面条件都不错,所以干脆入驻。入驻之后,资源也蛮多的,国际设计周免费展示,引荐投资人的资源,腾讯的双百计划等等。 采访完玩童创始人、CEO闫立波时,正值李彦宏提出“即将结束的移动互联网时代”,认为纯靠移动互联网已经很难再有大的创业机会,而玩童选择的创业路正好不谋而合,不迷恋互联网和移动互联网,但会将网络作为一个渠道一个通路,结合线下体验,打造一个儿童桌游产业,将爸妈从手机中解放出来,将孩子从迷恋电子产品中引导过来,全家参与到亲子桌游中来,正是一个不错的垂直细分创业风口,未来市场不可限量。 微信公众号:多少说(duoshaoshuo)。 (责任编辑:本港台直播) |