普通用户,这是陌陌另外一个优势战场,不管是观看用户还是普通主播,随着APP内「直播」一级入口的开设,必将从陌陌原有用户群中迁移一大批到直播业务中。直播的目标人群和陌陌原有的目标人群契合度很高,而且迁移成本很低,既不需要下载新APP,也不需要注册新账号,原有的社交关系,积累的粉丝都还能带过去。用户一切行为都是有成本的,用户成本越高,过程中损耗也就越大,企业要付出的成本随之就越高。 在主播的激励层面,陌陌给予头部直播比较高的回报,据陌陌CEO唐岩对外透露,2016年9月份在陌陌平台直播月流水超过3万元的头部主播占据了整个平台月流水的40%多,这部分用户被称为职业主播,属于用户群里金字塔尖的,达到这个流水金额意味着用户是可以不用上班全职在家通过陌陌平台赚钱的。而在金字塔底层的长尾主播,也就是大部分的普通用户,以社交娱乐、打发时间为目的,有40万的普通主播月流水在1000元以下。 从平台整体健康度的角度,陌陌目前正在倾向于培养自己的主播队伍,毕竟从外面挖来的网红在面对更多诱惑时也有出走的风险,在运营资源倾斜上,把流量分配给金字塔中部的潜力型主播,通过官方引导与用户自助选择,能够走到塔尖的用户就成为陌陌自己培养的网红了。 2、社交和直播相互促进整体用户活跃和留存 其实本质上讲直播也是一种社交,这里小标题中的社交指的是陌陌原有的社交模块。社交是由三个部分组成:社交关系链、社交内容载体、社交场景。社交关系链很好理解,用户与用户之间建立联系,发生交互行为,这就成了社交关系链。而社交内容载体,指的是文字、图片、语音、表情、视频、直播这样的具体形态,这些东西聚合在一起成为用户之间发生交互行为的媒介。而社交场景,是用户发生社交关系的地点,发现附近的人、群聊、直播这些都是场景。 直播就贯穿了社交的三个部分,这个形态即是一种社交内容载体,也是一种交互场景。相比文字和图片,直播甚至拥有比视频更丰富和直观的社交体验,实时性也增加了社交关系链的匹配和建立,用户使用时长也增加了。 一方面直播成为陌陌上的用户社交的一部分,主播和观看者之间,观看者和观看者之间,都有形成关系链的可能性,目前平台DAU到直播用户的转化率已经达到20%,只要持续促进转化这个比例还可以更高。另外一方面,原有的社交关系链带动主播在开设直播间时能够更容易吸引自己的铁粉,这样主播的动力也更大,除了打赏收入分成之外,也有精神层面的满足感。社交和直播两个模块相互促进彼此转化率的提升,也带动整个陌陌的用户活跃,甚至有望将陌陌的用户规模再往上提升一个台阶。 观察发现,很多主播和观看的粉丝之间会形成一种默契,就是铁粉得按时来捧场,这跟追星是一样,只要主播还在这个平台,用户总有一个牵挂在这儿,当主播开始直播时,用户都会收到提示打开观看,除非是对所有主播都失去兴趣了,不然用户不会轻易卸载,这和之前陌陌用户的反复安装卸载有很大不一样,无形中提高了用户留存率。 3、用户付费习惯是可以培养的,但你得有场景 陌陌Q3的付费用户已经达到260万,而在Q2才是130万,一个季度翻一倍的业绩背后主要是直播业务快速发展。 强运营、娱乐化 陌陌的用户年轻,有较好的消费能力,会员、游戏、表情包等长期以来对用户形成耳濡目染的付费习惯培养,五年时间内沉淀了很多社交关系链,这些都给用户付费奠定了基础。 而娱乐化的付费场景,正是近一两年来陌陌每次做产品改版时重点发力的方向,视频化、娱乐化属性增强后,社交内容载体部分有了新的各种可能性交给用户去使用。同时,陌陌的运营团队也策划了一些主题式的活动,比如「中秋美女征集令」等,运营驱动整个产品向前发展的趋势很明显,不再是纯产品驱动,这是社交产品走到成熟期之后必须转变的思路。 不断提高的ARPU值 ARPU值(Average Revenue Per User)这个指标可能很多运营人员还没考虑过,不管做前向收费业务还是后向收费业务,不管你如何拉新、留存、促活,最终决定一个用户质量的,其实还是ARPU值。提高营收的两个砝码,一个是用户规模,另一个就是ARPU值。 (责任编辑:本港台直播) |