近两年,快文化在互联网界大行其道,颠覆、生态等字眼频繁出现各公司战略宣言中,毕竟资本教会互联网公司一招,天下武功唯快不破。 1 快是战略,还是战术? 无论产品也好,企业也罢,快速增长从来都不是一个新鲜的话题,阶段性的指标增长及营收增长一直都是合理存在的。谈及互联网企业的快文化,小米无疑是一个好案例,也是对中国互联网产生巨大影响的公司。小米公司的快速成功,让更多的目光注意到互联网快文化的威力,也让许多人对小米公司产生探索的兴趣。小米的快,始于产品,疯狂于产业布局,不断推陈出新,不断拓展商业版图,以至于最后小米自身都感到吃力,逐步走下神坛。 此外,暴风也是互联网快文化的代表企业之一,旗下的VR产业更是引人瞩目。暴风魔镜正式成立于2015年初,半年后,冯鑫对外发布了暴风魔镜在VR领域的战略,从内容生产、线下渠道合作、VR孵化器、开放SDK、投资等方面阐述了暴风魔镜之后的发展思路。2016年初,暴风魔镜获得第二轮融资,金额2.3亿元人民币,估值达14.3亿元人民币。然而,俨然互联网品牌新星的黑马,却突然被爆出启动大规模裁员。 相比之下,乐视的快更是巅峰造极,从一家视频网站到生态公司,不过数载。从手机到电视,再到未来汽车,乐视的产品、营销及融资均是步步求快,尤其是电视产业之后。乐视热衷于开发布会,热衷于展示精美的PPT,以至于被业内称之为“发布会公司”、“PPT公司”。毕竟,21天开11场发布会真不是一般公司能做到的。 目前而言,乐视的快文化是成功的,既完成商业布局,又抢占舆论地位,媒体、明星大咖、资本均追随左右。 就当下互联网创业环境而言,快是必须的,只是不同的企业对于快文化的认知还是略有不同。近两年,智能电视热潮里,酷开亦是一家不可忽视的企业。步入发展快车道的酷开牢牢卡住互联网电视品牌前三位,成为专业的互联网电视品牌,亦揽获大批忠实用户。从取得的成绩来看,酷开速度是够快的。但从产品和企业文化来看,酷开无疑又是一家慢公司,专注于互联网电视产品及内容价值才是其根本。 笔者认为,在当前互联网竞争激烈的情况下,快文化的存在不可厚非,只不过,无论产品上的快,还是商业的快,都须有所根基,太过于冒进,最后容易得不偿失。 2 专注于少,才能做的更多 经过过去两年智能电视大战,许多人可能现在不缺电视产品,或者说不缺购买电视的渠道。只是,我们真的只是需要一块大屏幕吗?从逃离大屏幕到回归大屏幕,用户还需要一个理由。 产品的物美价廉固然重要,但大屏幕内容才是吸引用户回到客厅的核心点,也是智慧客厅生态链的开始。 近日,酷开全新品牌及产品在北京亮相,酷开董事长王志国发表酷开品牌升级演讲。面对互联网电视行业的激烈竞争,酷开在专注用户需求的基础上重新对自身进行了梳理,提出了“智能互联生活创享家”的品牌定位。为了达到定位的品牌高度,酷开就要依托酷开系统的力量快速整合一切内容资源,真正开创智能乐享的大内容时代,以此来满足用户的需求。
在这个过程中,酷开系统更像是一个连接纽带,可以连接到更多合作伙伴,把它们的优质内容融入到电视中,打造更完善的内容体系,用更好的内容服务体系吸引用户的关注。连接合作伙伴、连接内容资源、连接服务和连接用户,应该就是对酷开“大内容”战略的另一种解读。 简单来讲,过去酷开专注于为用户提供更好的互联网电视产品,直播,现在则是为用户提供极致的客厅生活体验。 3 专注于需求,才能做的更好 在传统的认知里,电视的功能便是看电视剧、新闻、电影。在过去的两年里,影视资源也是各智能电视厂商重点攻坚项目。实际上,当下的年轻用户想要的不止于此,电视游戏亦是需要被填补的重点。从“小霸王”时代,到端游时代,再到手游时代,用户对游戏的需求从来都没有减弱。只不过,到智能电视时代,用户对游戏的要求更高而已,期待也更高,沉浸式的体感游戏亦是万众所期。 不过,高要求也意味着高标准,硬件、内容、交互缺一不可,协同作战才能打造极致的用户体验。在酷开奇幻夜上,全球现象级音乐舞蹈游戏《舞力全开》的中国版《舞力全开:活力派》联合酷开N2系列电视,进行了全球安卓版首发,自然也将酷开N2系列产品带入大众视野。 (责任编辑:本港台直播) |