同很多手机厂商一样,他们也推出了VR眼镜盒子,以支持手机的VR功能。现场体验后,手机的裸眼3D效果比较明显,像《马达加斯加》等动画片能看出立体感,当转动头部时,屏幕前方会显示摄像头校对的标识。不过体验VR游戏时,或许因为是赛艇游戏,眩晕感比较明显,游戏画质也不是很理想。 除了VR盒子,他们还公布了VR头盔SuperD VR One,主要参数可参看以下几个方面: 重量400克; 微显示光处理引擎; 视网膜映射; 自由曲面光学透镜,开奖,LCD屏幕,最高清晰度达1080p; VR运动视觉芯片,异步时间扭曲预判,可实时补充渲染,加速VR运算。 其外形比现在市场大部分产品要轻便,佩戴类似于一副护目镜。眼镜部分主要是画面显示,GPU和芯片等处理单元被拆分出来,整合在一个小盒子里,与眼镜相连,有些像眼镜连接了一个移动电源。但由于是工程机,并没有很多内容,交互目前只能通过眼睛注视实现,画面清晰度还有待提升。 这家公司发布了VR教育产品,却不让学生们用头盔
据了解,赛欧必弗科技有限公司成立于2008年,原本一直为企业提供虚拟仿真技术,当时的主要业务是提供4D影院这类娱乐设备,以及一些如模拟驾驶等的模拟体验。但他们认为现在虚拟现实只是把名字替换掉了,很多核心技术,如基于3D的内容,被继承下来了。 发布会上,CEO赵宁介绍了其VR+教育产品应用范围,包括K12(从幼儿园到十二年级的孩子)VR教学系统,高效学科教育系统,职业培训系体系,专业培训训练体系。 涉及VR教育产品的相关技术,主要有三个方面: 3D显示系统(S-Display),将二维内容转化为三维和全景显示; 动作控制系统(S-Motion),应用于输入设备、运动模拟、地震安全模拟等设计硬件和动作控制的产品; 多终端集成化设备,包含大型、中小型和VR头显三种不同尺寸和应用场景的集成化服务类型。 此次他们推出的趣上课VR教育产品,总的来说分为两个方面硬件和软件。硬件分为电脑、3D控制器、3D眼镜盒头戴式耳机,未来可能根据课堂需要提供投影仪、头盔、手势识别和语音识别等相关硬件产品。软件部分主要指其自主开发的课程内容。不过,现在进行内容观看和交互并没有直接使用VR头盔,赵宁认为,目前还考虑到会不会伤害学生眼睛的情况,以及实际需求。 (责任编辑:本港台直播) |