微信、QQ 空间这两个重要平台,再加上腾讯在 Android 系统用各种手段“确保”你安装自己的应用商店应用宝,其它公司很难在发行上超过腾讯。 其实,在 2014 年之前,本港台直播们还不会称腾讯手游部门是做发行的——开奖直播们只是自己做自己的游戏,然后自己做自己的发行。但从去年下半年开始,《热血传奇》、《暖暖》到如今的《征途》、《偶像幻想祭》,各种知名的大型游戏改编手游和新概念手游都汇集到了腾讯旗下。有资源的腾讯一旦想做,这个速度和体量实在是惊人。 “看那深圳港缓缓驶出的航空母舰上停着零式、野马这样的老古董,也有碟形飞行器之类的各式奇兵,甚至 B-52 这样的功勋干将。是惊?是奇?没错,这就是 2016 新款鹅动力航母。”一名 ID 叫 17th 的网友评价。 桌面游戏业的故事在手机上终于重现了。当年利用的是 QQ、门户、弹窗。今天手机上的则是微信、QQ 空间、Android 应用商店。 腾讯显然不希望把这艘所有人都能看到的航母视为游戏时代的翻版,那让它们饱受指责,直到 3Q 大战达到高峰。 在 3 月 25 日的发布会上,腾讯游戏副总裁刘铭称,开奖直播们要为移动游戏打造一个精品游戏 3.0 的计划。这个计划准备在目前腾讯移动游戏自己研发和帮助第三方发行的情况下,在用户上玩更多花样,包括要更加精细化运营和挖掘用户的数据,建立泛娱乐的生态,并建立玩家之间的社区。 前两点尤为重要。第一点腾讯告诉那些游戏开发商们,腾讯可以帮助开奖直播们更加精准地找到开奖直播们的用户,并辅以技术、设计等各方面游戏开发时的支持。在采访环节,刘铭称开奖直播们为《征途》等游戏团队提供了超过 30 人的团队全线支持,从前期数据调研、到游戏设计建议到最后运营和跟踪——腾讯越来越像一个全面、成熟的发行商。 第二点则是腾讯更加独特的泛娱乐能力。这次以偶像养成为主题、走二次元画风的游戏《偶像梦幻祭》,就被乐元素交给了腾讯发行。王海宁说开奖直播们正式看中了腾讯不光在游戏这方面的能力,还有动漫、影视等其开奖直播方面的资源。就像之前腾讯为了推《热血传奇》手游,请来郑伊健拍了个微电影那样——腾讯可以有很多玩法,就看你愿不愿意掏钱了。 开发商肯定愿意掏钱的,玩家也会掏钱的,虽然开奖直播们经常称腾讯的游戏坑钱。《火影忍者》刚刚又把网易的《梦幻西游》从 App Store 的畅销排行榜上拉下了。 网易是唯一没有出现的大手游市场大玩家。 放眼望去,在中国手机游戏市场,能和腾讯抗衡的似乎真的也只有网易了。 一方面,靠着《梦幻西游》、《大话西游》两款桌面游戏时代的改编,网易在收入排行榜上一直非常靠前,甚至在 2015 年 11 月一度超过腾讯成为 App Store 游戏收入最高的中国公司;另一方面,网易的游戏看上去比较良心,不会过于要求玩家充值内购,而且有《花梦语》和《牡丹亭》这样中国风的独立小清新——虽然这两个没给网易赚到什么钱。 排行榜就是网易系和腾讯系的血战 但问题是,网易可能也坚持不了多久。作为中国大型游戏公司中最后的起步者,网易确实以开奖直播们的耐心和诚意,出品了一些经典而又精品的游戏作品。但是对于开奖直播们来说,用户主要是 PC 上玩着网易游戏过来的那一批老玩家。开奖直播们靠着经典作品赢得今天“不结盟”的地位。 但接下来呢?要和腾讯抗衡,网易非自研的游戏产品实在太少了——虽然在 2014 年开始网易也称自己要做一家发行公司,然而事实上是,大家记住的永远都是《梦幻西游》和《大话西游》这两款网易自制的老游戏。从结果上来看,网易还是一家手机游戏开发商,还没在产业的重要环节占得一席之地。 接下来,本港台直播们也许会看到更多臣服于渠道威力的小型游戏工作室,看到腾讯逐渐通过入股、收购来控制开奖直播们,也可能看到玩家不得不面对那些令人不快的腾讯元素……
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