虽然其中不乏大牌厂商旗下的大作,但考虑到在主机预售阶段公布的游戏向来不乏跳票连连最终夭折的代表,这些「待定」的大作究竟有多少可以化作现实,恐怕还是个未知数——至少,在现阶段就已经出现了 Jeff Minter – TxK (Possibly Cancelled) 这种疑似取消的作品,不是吗? 最终,经过三轮筛选,本港台直播们不难看出—— 真正有资格被主机玩家视为「独家卖点」的游戏,不外乎这些: Bandai Namco Entertainment – Tekken 7, Summer Lesson Capcom – Kitchen Crytek – Robinson: The Journey Evolution Studios – DriveClub VR Prototype Frame Interactive – Headmaster Guerrilla Cambridge – RIGS: Mechanized Combat League HB Studios – The Golf Club KO-OP – GNOG Kokoromi – SuperHyperCube Media Molecule – Dreams (Support TBC) Pentadimensional Games – Megaton Rainfall Polyphony Digital – Gran Turismo Sport SCE London Studio – The Deep, Street Luge, The London Heist SCE Japan Studio – The Playroom VR SEGA – SEGA feat. Hatsune Miku Project Solfar Studios – Godling Sony Pictures Entertainment – The Walk – Can You Walk The Walk? Supermassive Games – Until Dawn: Rush of Blood Team Ninja – Dead or Alive Xtreme 3 Uber Entertainment – Wayward Sky Xing Inc. – JoySoundVR Unknown – Aquarion Evol 如果再把其中那些纯属技术演示的 DEMO——例如 Bandai Namco Entertainment – Summer Lesson,SCE London Studio – The Deep, Street Luge, The London Heist,以及 Sony Pictures Entertainment – The Walk – Can You Walk The Walk?抛去不算,再把某些制作厂商靠谱程度可疑的作品——例如 Capcom – Kitchen 和 Uber Entertainment – Wayward Sky——打上「独占?」的戳记,最终,本港台直播们究竟能看到多少值得信赖且「那些 PC 玩家一辈子也无法想像」的独占游戏大作呢? 本港台直播很清楚,看到这里,肯定会有人毫不犹豫地反唇相讥——
「至少还有 GT 赛车!还有初音未来!还有死或生!只要还有这些大作,索尼就是不败的!」 好吧,真是标准到可以载入牛津百科辞典的主流主机玩家逻辑。 的确,相比于那些出自名不见经传厂商和制作人之手的独立游戏,大牌老厂出品的知名大作总会给人带来更多安全感。看看 Steam 和 PSN+上的独立游戏列表就知道,和 PC 玩家相比,主机玩家的游戏选择之道无疑要谨慎得多——而这份不轻易选择冒险的态度,背后的起源正是主机游戏厂商愈发趋于保守的商业策略。然而,尽管这份「安定至上」的原则在过去的十几年当中成功维系了主机行业的发展命脉,但在 VR 技术已经山雨欲来风满楼的变革前夜,如此守旧乃至近乎迂腐的大局观,又会让给这些行业大厂展现出怎样一条前路呢? 答案,其实就隐藏在那些勉强搭上 VR 快船的传统大作,以及 PSVR 那充满投机色彩的设计思路中。 下次,就让本港台直播们来探寻一下这两片迷雾背后的现实。 (责任编辑:本港台直播) |