智东西(公众号:zhidxcom) 译 | 海中天 在英格兰东北部小镇Stockton-on-Tees的West End Gardens,开发商正在利用VR造房子。没动工,你就可以从VR中看见它完成后的模样,不必到现场去。没完成,你可以亲临现场,在智能手机或者平板上用AR欣赏它完成后的面貌。 在设计阶段,软件可以发现细小的瑕疵,如果等到建造时才去修正,不只速度慢,而且浪费很多钱。向建筑商提供软件的是Spearhead Interactive公司,该公司的总经理丹·莱利(Dan Riley)说,建筑集团被VR震惊了。Thirteen(West End Gardens建设方)主管Martin Hawthorne说:“当建造方与规划者合作时,软件可以发挥很大的作用……如果我们要在英国建造成千上万的新房,就必须要与规划者协商。”
根据台湾TrendForce的报告显示,今年全球VR市场规模将达67亿美元,2020年估计会增长到700亿美元。大企业正在争夺新技术,2014年Facebook以20亿美元收购Oculus VR,它已经推出Rift头盔。 PA Consulting的IT专家罗伯·吉尔(Rob Gear)说,在过去VR给我们带来过几次虚假的希望,他还说:“放在8年前,逼真的模拟看起来是不可思议的,现在却成了家常便饭。”目前VR主要还是用在电脑游戏、广告和营销上,它模糊了商务和娱乐的界线。 英国公司Opposable VR为客户开发了一款应用,它可以帮客户展示自己是如何保护互联网数据的。Opposable顾问丹·佩奇(Dan Page)说:“与传统的广告不同,VR是沉浸式的。我们为单个品牌创造了浩大的景观,如果放在现实中,没有庞大的预算是做不出来的。” AR,人们习惯于将它当成VR的孪生兄弟,它已经被用在了广告中。技术可以让信息叠加在真实世界之中,在欣赏时用户可以完全感知到周边的环境。 现在AR已经开始在产业培训上应用,它还可以在危险的环境下辅助工程师,比如在核产业、油气产业。莱利说:“VR和AR让我们可以将产品和组件变得栩栩如生,增加画外音和图像,它们听起来看起来就像真的一样,它们很容易理解,比传统的视频更容易互动。但这种技术很消耗计算力。” 加州显卡制造商Nvidia说,目前的PC只有大约1%可以处理VR应用,比如Oculus Rift和HTC Vive的应用。大多PC的性能需要提高7倍才能处理VR内容。
对于VR头盔来说还有一个问题:看久了会恶心。要解决这个问题可以通过提高显示图像和立体视图的频率来解决。吉尔警告说,VR可能还会造成心理影响,比如,一些人可能因此分不清现实与虚拟世界的区别,最终变得行为失常。2009年斯坦福大学公布一份报告显示,一群孩子进入于虚拟模拟世界中,他们与鲸鱼玩得不亦乐乎。一周之后接受调查时,一半的孩子相信事情真的发生过。吉尔补充说:“随着时间的推移,技术——比如VR——会给大众造成什么影响现在还不好说,一些人在使用时会负责,一些人会不负责任,结果就是对健康造成不利影响。” 西门子的报告进一步指出了VR的缺陷,如果让人们戴着头戴式显示器做手工活,效果比普通方式会差很多。吉尔还说,企业如何从技术中获得利益,而不仅仅是将资料数字化却毫无益处,在这方面我们还需要好好研究。如果要让民众使用新技术,成本可能是个障碍。Oculus和HTC产品的售价预计将达到600美元,甚至可能更高,它还需要1500美元的PC来支持。 Cardboard却相当便宜,只要放入智能手机,安装合适的APP,它就可以呈现VR图像。在吉尔看来,未来VR可能会离穿戴头盔越来越远,向社交互动、协作靠近。人们需要在社交媒体上制作3D视频,拍摄或分享真实世界的体验。吉尔还认为,对于VR技术来说最大的威胁可能是产业本身对它所能提供的东西抱有不切实际的期待。莱利则说VR技术还有一个风险,那就是企业老板们对VR缺少认知。他说:“如果你不知道有这样的技术存在,你可能就不会安排预算去配备。” 我们喜欢将AR和VR比较,实际上这种比较是不公平的。AR在现实环境中增加虚拟元素,它可以提供有用的信息、方向和标签,而VR将人们带到完全不同的地方去。 (责任编辑:本港台直播) |