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wzatv:【组图】菲茨定律与未来交互方式

时间:2017-07-19 19:47来源:118论坛 作者:www.wzatv.cc 点击:
未来已来,随着科技的不断发展,交互的方式也发生巨大的变化,它正一步步颠覆着我们的生活习惯。 来让我们一起看看费茨定律是个啥? 百度all in AI之后,前天发布了无人驾驶的

  未来已来,随着科技的不断发展,交互的方式也发生巨大的变化,它正一步步颠覆着我们的生活习惯。

  

wzatv:【组图】菲茨定律与未来交互方式

  来让我们一起看看费茨定律是个啥?

  百度all in AI之后,前天发布了无人驾驶的Apollo(阿波罗)系统,随着李彦宏被堵在五环的消息刷遍朋友圈,互联网圈好像一夜之间好像都在对未来的无人驾驶充满遐想。

  尤瓦尔·赫拉利在《未来简史》中令人最眼前一亮的就是信数据得永生的概念,在数据积累到2016这个节点之后。仿佛什么东西如果不粘上大数据、智能算法和AI你都不好意思写BP。

  进入今天交互闲谈的主题,在很多展现未来科技的电影和美剧中,我其实有着重留意他们对于未来设备的交互方式。不同的导演为我们展现了各自心目中对于未来人机交互的遐想,有双手多点交互,眼动追踪交互,语音识别交互等等。

  有心人不禁会问,人机交互方式的发展到底是否有所据可依?在上一篇文章:《app中的交互手势和意符设计》中我阐述了关于屏幕上的交互方式的“据”,并且从长远来看,倘若在人类与未来科技交互未摆脱『界面』这个范畴的话,那交互方式仍然绕不开触控。

  在这里引入一个交互设计定律:费兹定律(Fitts’ Law)

  费兹定律(Fitts’ Law)是心理学家 Paul Fitts 所提出的人机介面设计法则,是一种主要用于人机交互中的人类运动的预测模型。它主要定义了游标移动到目标之间的距离、目标物的大小和所花费的时间之间的关系。

  定律的表达式如下图:

  解释之前需要事先明确,费兹定律这个公式描述的是PC端鼠标点击事件的操作花费时间,虽然如此,但其实他对app中手势交互和意符设计有深远的影响,同时也对于未来科技的交互方式的推测起着指引作用。

  关于这个公式的推演和发展比较复杂,我尝试追本溯源的探索了一下这个公式最初的的推演,在这里就不多做介绍,有兴趣的可以去认真阅读Wikipedia中的相关定义,在这里只做最基本的科普性解释:

  回到公式本身,其中:

  MT 代表平均完成这次操作所花费的时间,a和b是一个取决于输入设备选择的常数, a代表系统一定会花费的时间(理想耗时),b 是系统速率(不同设备的a和b大抵也是正态离散分布在一条函数上,大家只需要了解a和b是一个常数就行了),ID是负责度指数,他的值是后面这个log函数;log里面的D是指从光标(指示位置)与目标中心的距离,W指的是点击目标宽度,同时W也是容许用户犯错的最后边界。

  

wzatv:【组图】菲茨定律与未来交互方式

  如上图所示,解释一下,就是如果光标现在在任易地点想要去点击目标target,最短路径一定是D,最短路径上容错的最长路径是D+W,只要水平上移动超过了D+W你就点不到了,而这个点击动作所耗的时间是一个常数加上一个以D为正比W为反比的函数的和。

  上面没读懂就算了,主要看结论,那费兹定律这能给到我们什么启示呢?

  结论:目标越大,完成点击越快,时间越短。同样地,目标越近,指向越快,完成点击时间越短。也就是说,定位点击一个目标的时间,取决于目标与当前位置的距离,以及目标的大小(在特定场景下,当然还会有其他因素,但这并不在我们今天的讨论范畴)。

  关于费兹定律在PC端网页设计和app设计中的应用,在这里我就不多说了,网上大把大把这样的文章,我主要想谈的是费兹定律对于未来交互方式的影响。

  在可以预期的未来,当科技发展到不是物理屏幕,而是光投屏或者别的方式的时候。

  

wzatv:【组图】菲茨定律与未来交互方式

  可以预言的是,只要屏幕智能达不到脑控或者眼控,其满足的交互方式一定是:

  1.多点触控 + 手势感应 + 眼控识别

  先说说多点触控,大家印象最深的多点触控其实是pinch操作,双指放大缩小一张图片。其次就是ipad上多指向上推启动任务后台管理器,这个功能其实和iphone里面双击home键是一样的,但是由于ipad屏幕比较大,所以额外引入了这种交互方式。

  前几天和几个交互小伙伴喝茶聊天,我们一致的观点都认为其实现在手机端的交互手势是已经很固定了,而且点击啊,滑动啊这些交互手势其内在的用户心理预期也基本成熟,如果需要在交互方式上有大的创新,大概就需要等到下一轮科技的刺激,或者等到无屏幕的时代。

  多点操控其实在很多关乎未来的电影里面都有描述,比如远程操控一个无人驾驶的飞机,比如操作一个更加复杂的数据工作台。

  这些未来一定会出现的更加复杂的交互方式,一定也会受到传统交互手势和交互定律的启示,比如这个交互:

  

wzatv:【组图】菲茨定律与未来交互方式

(责任编辑:本港台直播)
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