通常键帽采用圆角设计的主要原因是在于降低手指割手的感觉从而提升按键的触感,罗技G413的键帽在触感上自然不会有问题。不过,罗技G413还提供了额外的12颗键帽,它们分别是:WASDQER12345一共12颗键帽,这些键帽涵盖了目前绝大多数主流游戏的主要按键区域,它们的下凹幅度更深一些,手指的接触面更大,包围感更强烈,所以触感方面相对则更好一些。
键盘的底盘设计非常粗犷,轮胎式的纹路看起来更为别具一格,如果我没记错的话,罗技G系有不少键盘都是采用了类似的风格吧。讲真,虽然这些纹路并没什么卵用,但能在细节上如此精益求精的厂商并不多见。这导线槽的设计实在贴心,别忘记罗技G413是有个USB2.0接口的,我们可以把USB耳机接驳上去,然后通过导线槽把耳机线引导到键盘的前方,同时U形的导线槽则起到了固定耳机线的作用,精心的设计直接为玩家解决了这一痛点。
横向设计的撑角在游戏键盘上并非少见,这样做的好处就是防止用户在移动键盘时把撑角给合上。撑角上贴着防滑脚垫,起到了良好的防滑作用。
键盘的线缆非常粗壮结实,尼龙绳材料的线缆不仅防缠绕效果颇好,而且1.8m长度也足以应付绝大多数玩家的装配需求了。
尼龙绳线缆上延伸出了2个USB接口,可惜并未使用镀金工艺,也没有用上磁环。虽然我至今没有发现镀金插头和磁环的存在意义,不过....总觉得不用上的话好像少了点心理上的乐趣......
上机实测即将开始,早知道买个黑色的G102来搭配罗技G413了!!
灯光效果方面,罗技G413可谓是少得可怜,即便搭配驱动来使用,也只有常亮、呼吸和不亮灯3种模式可以选择。在灯光亮度方面,即便没有驱动也是可以自己调节的。呼吸速度也能根据用户需要来进行调整。从灯光的最大亮度来看,它已经能够满足我们的需求了。而从通透度上来说,我认为还有很大的改进空间,因为我发现很多键帽上的亮度表现并不均匀,如果您是一位有强迫症的用户,估计会感到很不爽。由于相机原因,我并未能拍下这些亮度不均的键帽,还请见谅。我觉得只要不仔细去观察的话,这种明暗不均的键帽基本可以无视掉了。
无冲测试方面,我只是随便下了个软件测了一下,说实话也没测出个所以然来,毕竟我只有10根手指......官方给出的数据是能做到26键无冲,这已经能够满足我们的使用了。 (责任编辑:本港台直播) |