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wzatv:英特尔带来了 18 核心的酷睿 i9,但影响处理器性(2)

时间:2017-06-04 09:05来源:118图库 作者:118KJ 点击:
Anand Srivatsa 认为:「不同应用在核方面的伸缩能力不同。内容处理应用能够在很多核之间伸缩自如,游戏的伸缩能力就比较弱,所以现在大多数游戏本只配

Anand Srivatsa 认为:「不同应用在核方面的伸缩能力不同。内容处理应用能够在很多核之间伸缩自如,游戏的伸缩能力就比较弱,所以现在大多数游戏本只配四核处理器就足够了。但其实也要考虑到超级巨型任务用户的需求,atv,为这些用户准备多核心处理器已经是必然的趋势。」

简单来讲,多核心的优势在于,面对多任务处理时更加出色。值得一提的是,这里讲到的多任务处理并不是我们日常同时打开多个网页这些比较简单的操作,应付这些任务,四核心处理器便可以很好的完成。它所对应的是对处理器要求更高的大型任务(比如 3D 后期渲染)。

但如果应付对处理器单核性能有一定要求的运算任务,实际上由于功耗限制,你会发现拥有更多核心的处理器,反而单核性能要弱一些。

所以还是应该理性来看待 CPU 核心数提升这件事儿,如果说你确实对于多任务处理有更高的要求,那么在经济条件允许的情况下,选择拥有更多核心的处理器无可厚非。但对于更多的普通消费者而言,没有必要盲目跟风。

缓存:容量并不大,但对处理器运行速度有很大影响

由于处理器处理速度非常的快,这就对数据交换提出了严苛的要求。而缓存的出现,是用来弥补处理器速度与数据调取速度之间的差距。

由于它的工作效率远远大于系统内存和硬盘,所以可以帮助处理器更高效的工作。目前处理器缓存包括三部分: L1 Cache(一级缓存)、L2 Cache(二级缓存)、L3 Cache(三级缓存)。

这里我们从 CPU 的工作原理来出发,来更为详细的对缓存进行解释。具体来讲,CPU 要读取一个数据时,会首先从缓存中查找,找到就立即读取。如果没有找到,则需要从内存中去调取数据,但工作效率也相应地会有所下降,通俗来讲,处理器性能会受到影响。

总结 CPU 调取数据的顺序,其实是先缓存,再内存。缓存与内存的关系,实际上和内存与硬盘之间的关系大致相同。

用一个相对形象的比喻来说,内存相当于仓库,而硬盘则可以看成播着有各类庄稼的土地。为了方便,通常的逻辑是先把庄稼收割放到仓库里,需要的时候,即可直接从仓库中调用。

就此而言,仓库的容量显然越大越好。理论上更大的缓存容量,无疑可以帮助处理器可以更快速的调度数据。但碍于制造工艺以及 CPU 内有限的面积,就目前而言,缓存容量并不大。

不过虽然缓存容量有所限制,可以做的事情还是很多。比如刚刚发布的酷睿 i9 处理器,其除了在核心数量方面相对以往有所提升,英特尔在底层架构方面也做了一些调整,比如通过调整 L2/L3 比例,加大 L2(二级缓存)规模来有效提高性能。

总结

以上我们谈到了 CPU 的主频、核心数、缓存对其性能所产生的影响,正如文章开始时我说到的,j2直播,这几项仅仅是所有影响处理器性能因素中的几项,包括架构、制造工艺、工作电压等都会对处理器的性能有影响。

当然,除了前边列举出来的几项,使用过程中,它的实际表现还会受到很多不可控因素的影响。比如温度这一项。

以笔记本产品为例,无论轻薄本、商务本还是目前比较火的游戏本,散热性能都是大家关注的焦点。尤其是经常处于长时间、高负载运行的游戏本,对于自身散热要求要更高。

究其原因,除了机身温度会造成使用体验下降,更重要的一点在于,当温度过高的情况下,将导致处理器降频,造成性能下降。

严格来讲,我们在考察一款处理器性能是否足够出色的时候,需要顾及到的因素很多。但从消费者实际购买的角度出发,如果把所有可能影响处理器性能的因素考虑在内,去衡量是否应该入手,显然不太现实。

其实,无论 Intel 还是 AMD,对于旗下不同产品线都进行了目标人群分类。大家在购买相关产品的时候,提前去查阅相关资料,根据自己的实际需要去选择即可。

本文由极客公园原创

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(责任编辑:本港台直播)
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