可是你知道吗?这款游戏实际上在 2011 年就在 PC 平台推出,而它的制作者高瞰(Kan Gao),却是一个在童年时受到孤独困扰的人,正是他特别的经历,才让游戏变得异常感人。
11 岁时,来自山东的小男孩高瞰,跟随父母移民到了加拿大多伦多,环境变化让他非常不适应,他想要和周围的人交流,却不知道怎样开始,在搬到加拿大的最初岁月里,他度过了人生中最抑郁的一段时光: 很多人都是有过这么个关的,但是我过这关的时候,不知道为什么,变得越来越内向。在我 11 年级的时候,上历史课,整个学期我一句话都没说,下课也不怎么说话,像滚雪球似的,语言不好就不想跟人家交流,不想跟人家交流又练不了语言,最后越来越恶劣。 在这样一段折磨人的岁月里,高瞰的脑海中很多想法不能跟外人表达,他开始创作故事,还迷上了钢琴,他说「钢琴是有合声的音乐,所以不会让人觉得孤单。」他尝试一边编写故事,一边加入自己弹奏的音乐,在利用了两年大学的课余时光后,他终于制作出了《To the Moon》。
游戏推出后非常成功,它获得了 GameSpot 2011 最佳独立游戏奖,并且被评价为「你一定要玩的一款游戏。」在 2013 年 GDC(Game Developer Conference)上,《To the Moon》获得了最佳原创音乐提名,GamePro 说它「简单、深刻,又充满真情。」 高瞰也因此被很多游戏爱好者和开发者认识,他的世界不再那么孤独,还创办了自己的工作室 Freebird,游戏让他走出了曾经的痛苦,用他自己的话来说:「它(游戏)给我很多机会,逼着我撑开自己。」 现在,高瞰正在进行新游戏的制作,我相信,下一次当我们再看到他的作品时,也会收获到一些不一样的感动。 好故事历久弥新 玩《To the Moon》的这个下午,我好像回到了小时候,一段最漫长平静的午后,好像在听着一个老头在讲他年轻时候的故事,它让我感到一种慰藉,这是种不同于每天玩《王者荣耀》或者《阴阳师》的感觉,如果可以,我能听着游戏音乐度过一整天(实际上,网易云音乐就有「To the Moon」的歌单),这才是游戏的魅力。 《To the Moon》的故事,包含有高瞰对自己童年时那段难过而又难忘的经历的回忆,他也想要通过这种方式,传达出对于那些身边孤独人群的关心。即便故事注定以悲剧收场,过程也应当拥有欢乐,这样即使一切结束,它仍然是美好的。 我很喜欢独立游戏,看到开发者绞尽脑汁想要用意想不到的故事征服玩家的时候,我会感觉,我们是多么幸福的玩家,所以即便这款游戏在 App Store 的价格是 30 元,我仍然把它推荐给你,因为它值得。用一位玩家的评价结束本文: 「这是一个辣鸡游戏,因为你根本无法透过眼泪看到屏幕。」 下载地址:Android | iOS 参考资料:https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8E%BB%E6%9C%88%E7%90%83 本文由极客公园原创 转载联系 [email protected]
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