这两年社交媒体上刷屏的吉祥物不少,草颜团子、熊本熊、罗小黑……都是颇具风格的可视化动漫形象,或萌、或贱、或又萌又贱,这是现在能够火起来的动漫形象的标配。 顶着一张“呵呵”脸的王三三,搭配“丧茶”的调性,确实有一种有气无力的莫名喜感,王三三本身是活动的亮点,但同时丧茶活动也是运营这一IP的手段,两者是相辅相成的关系。 一个新生形象,只有置身于特定语境中与观赏者产生互动才能让其价值最大化,这也是动漫形象运营的关键。比如B站的娘化形象B站娘,也是去年在网络上借着精神污染的旋风才真正火了起来。最终成为B站的代言人,被广大用户接受,持续为B站的品牌、活动赋能。 而网易显然也尝到了丧茶的甜头,表示今后将利用王三三与其他品牌展开合作。 3、空间体验承担内容感知功能 线下的实体场景化营销,整体的空间消费体验也是引发自主传播、口碑风潮的关键。这首先体现在很丧很丧的菜单上,性冷淡风格的黑白色调菜单配上毒鸡汤饮品名称,本身就是对丧文化的一种挖掘和呈现,这就是内容能够被感知的部分。
门店的装潢也延续了“非黑即白”的性冷淡风格,再加上一只面部表情呆滞的羊驼服务员。一股略带喜庆的黑色幽默风格就体现了出来。 这也是近两年值得注意的新风向——线下的逆袭。一方面是由于传统线上获客成本的提高,另一方面,一个内容或是IP,往往需要线下的沉淀才能形成立体的品牌形象。不然,新世相也就没有必要持续性地打造“丢书大作战”、“逃离北上广”等成本极高的线下活动。如今IP沉淀到位,新世相才有了将“逃离北上广”打造为系列网剧的可能性,从而拓展更多商业变现的途径。 4、背靠丧文化,紧抓年轻人情绪痛点 另外,从去年夏天开始,悲伤蛙、葛优躺、马男波杰克等自带“丧”、“负能量”特征的人物、符号大火,已然展现出“丧文化”的流行趋势。 邬宋钱对丧文化的理解是“我们(年轻人)依然想好好的生活,有抱怨但不想那么生硬的说出来,而是用自嘲、自黑的方式幽默地表达出来而已。”这话符合当下的主流认知,没毛病。
“丧”早已不是与“喜”相对立那么简单的概念了。它有现实基础,随着社会阶层固化的加剧、竞争逐渐加剧,年轻人自我成长的愿望迫切、精神压力巨大、对未来感到迷茫,即使在经济属性上跻身中产阶级依然会罹患“中产阶级的群体焦虑”。 但“丧”又和绝望不一样,回归到具体生活中来解释就是:抱怨五一小长假加班加到怀疑人生,但依然会把工作摆在优先位置干完。年轻人所自嘲的“丧”,显然与绝望无关。抱怨里夹杂着对生活的期许,颇有几分“黑色幽默”的味道。 当年轻人已经从鸡汤的单纯励志向“毒鸡汤”这种情感层次更为丰富的表达进发时,撒鸡汤宣讲的套路自然会被喜欢标新立异的年轻人嫌弃。
内容营销万变不离其宗:让年轻人心甘情愿地被你套路 统计学里有个词叫阈值,是指达到一个效果所需要施加的最小和最大限度的刺激。现在,年轻人快乐的阈值底线,越来越高了。 很多年轻人时常处于一种“无聊”的状态中。被这股“东风”吹起来的产业也越来越多,比如直播、手游,时至今日也许很多人都不能理解无聊究竟是种什么样的魔力。 在社会转型、消费升级的过程中,不乏商家试图用自以为“正能量”的主流价值观引导,生硬逼迫90后摆脱无聊。而90后的反应往往是——“不约,叔叔我们不约!” (责任编辑:本港台直播) |