腾讯前不久低调上线了「成长守护平台」,在网络上引起了小范围讨论。其中还有不少王者荣耀玩家积极转发,希望家长能好好监管孩子,似乎这样就能减少「小学生」队友,组队就不会被坑…… 这真的有效吗?这个平台背后代表的又是什么?AppSo(微信号 appsolution)今天为你详细介绍。 成长守护平台是什么? 成长守护平台是依托于「网络游戏未成年人家长监护工程」的一项公益性服务,而后者是受中华人民共和国文化部指导,由完美时空、腾讯、盛大游戏、网易、搜狐畅游、巨人网络六家网络游戏巨头企业共同发起并参与的公益性监护工程。
根据腾讯官方《成长守护平台许可及服务协议》,当申请人发现未成年人过渡沉迷网络游戏时,由申请人向腾讯提供申请资料(包括但不限于合法的身份证明、监护人资格证明、游戏账号、联系方式等信息),腾讯可根据申请人的需求对未成年人的游戏账号采取限制措施(包括但不限于禁止游戏、限制游戏时间、设置游戏内消费提醒等),与家长共同守护未成年人的健康成长。 说人话就是:如果你提供相关资料绑定了未成年子女的腾讯游戏账号,那么 Ta 充值了多少钱,玩了多久的时间都尽在你的掌控之中,你还能申请限制子女的游戏时间甚至禁止游戏等服务。 下面借用 @防务微观察 的几张图片生动地阐释这个过程:
为什么玩游戏,会变成这样社会共同关注的问题? 游戏全民化、混乱与家长的无奈
大家好,我叫 xxx,爱好是玩游戏,平常喜欢玩王者荣耀和阴阳师,其中王者荣耀是上赛季王者,非洲阴阳师已经脱坑…… 说实话,眼看着一个羸弱的大一女生说出这句话,我的内心是震惊的。 震惊倒不是由于她在游戏中所取得的成就和外表的强烈反差,反而来自于我内心稍显落后和执拗的一个观念——女孩子并不喜欢玩游戏。 可是现实情况真是这样吗? 长久以来,「电子游戏」似乎是某个特定年龄段男生的专利和标签,但是近两年的经验观察却在反复刷新着我的观念,理智提醒着我——这绝不是个例,中国游戏领域正在异军突起,正在渗透我们的生活,在以一种超乎想象的速度全民化。 这种「全民化」,直播,不仅体现在性别突破,还体现在年龄层次的延伸。想想我们小时候,跳房子,一二三木头人,翻花绳,这种传统的「儿童游戏」占据我们大部分的娱乐生活(咦?好像暴露了某种东西?)。再进一步,也不过超级玛丽,小霸王之流。
而现如今,上到花甲老人,下至黄毛小儿,有几个没捧着台智能手机划拉「星星消除」、打「王者荣耀」的?前几日就有则骇人听闻的新闻——一幼儿园教师视频采访班上幼儿,竟皆在玩「王者荣耀」。对此网评戏曰:打游戏时称对方「小学生」是冤枉人家了,他们明明连小学都还没上! 此番变化,放在二三十年前那个电子游戏被妖魔化的年代,哪怕是十年前,都是不可想象的。却在近两年电子游戏被正名后,移动市场急剧发展的背景之下,呈现出不可阻挡的势头来。 以腾讯旗下的「王者荣耀」为例,谁能想象这样一款在几尺见方豆腐块屏幕上的手机游戏,竟是月流水 30 亿元人民币、日活达 8000 万的摇钱树?近两年腾讯靠着「英雄联盟」、「王者荣耀」等著名网游一跃而成为 2016 年全球最赚钱的游戏公司之首,中国游戏领域的急剧膨胀可见一斑。 (责任编辑:本港台直播) |