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码报:【j2开奖】他开发VR交互引擎 视线自然触发场景 已有188B端用户 获300万投资(3)

时间:2017-03-31 17:49来源:668论坛 作者:118KJ 点击:
资金紧张倒逼党宇航思考如何能把视觉触发在VR影视的拍摄中实现。 同时,去年年初起,他也和国内的影视制作方合作“套拍”了一些VR短片。 “套拍”即

  资金紧张倒逼党宇航思考如何能把视觉触发在VR影视的拍摄中实现。同时,去年年初起,他也和国内的影视制作方合作“套拍”了一些VR短片。

  “套拍”即在一部影视剧的基础上,截取其中某些片段,再用原班人马拍摄成VR短片。

  团队用了4个月的时间拍了大概十几部VR短片,但“一个都没发布”。谈及原因,党宇航简短地用“市场不买账,卖不了钱”来概括。

  去年7月,团队推出“VR动态剪辑”引擎内核,其基础是全景照片或视频与普通视频的叠加。

  

码报:【j2开奖】他开发VR交互引擎 视线自然触发场景 已有188B端用户 获300万投资

  ◆光子引擎剪辑页面

  这项引擎实现的是:在VR环境下,当用户的视线停留在某处,该处的场景才会被触发,即播放埋好的全景视频,相应的情节与特效也才会显现;同时,用户实现了对场景和故事发展的控制。

  推出初版引擎后,党宇航陆续和一些投资人聊了聊。“我当时很沮丧”,他摸摸头,有点苦笑的样子。“你们做的事情,暴风魔镜已经试过了,效果并不理想。”有投资人如是说。

  党宇航不服气,他认真地看了暴风魔镜所做的交互方式,发现光子引擎与其并不相同。前者的互动发生于停顿之后的选择之中,“剧情暂停发展,空中悬浮两个按钮,用户来选择一个”,而这种设定其实是对沉浸感的破坏。

  光子引擎的触发则无需停顿,也不会悬浮按钮,更多取决于用户视线的触发,用户在观看过程中的沉浸感不会遭到打断。

  此后,团队陆续对光子引擎做了优化与调整,在触发机制中添加了累计触发与计时触发器,分别按照按目光停留的次数与时间来算;另外,在与VR平台的兼容调试方面也花了团队不少精力。

  目前,光子引擎的Beta版已拥有188个B端用户,j2直播正式版将在两周后推出,主要面向B端内容工作室,月租为1999元/月。

(责任编辑:本港台直播)
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