一年一度的奥斯卡颁奖典礼马上又要来了。但在好莱坞明星踏上红毯之前,另一场并不那么广为人知的奥斯卡颁奖典礼,已经完成了角逐。这就是为表彰创新科学家和艺术家而设立的“奥斯卡科技成果奖”。每年的这个时候,美国电影艺术与科学学会都会向荧幕背后的科技魔法师和创新英雄们颁发这个特殊的奖项。 今年的奥斯卡科技成果奖颁奖典礼现场,位于贝弗利山市的贝弗利威尔希尔酒店。著名演员莱斯利·曼恩(Leslie Mann)和约翰·赵(John Cho)共同主持了典礼。来自幕后的34名获奖者和5家机构分享了18个独立的奖项,以奖励他们为电影科技进步做出的贡献。 下面和大家分享的几项技术,就因为成功地模糊了虚拟与现实的交界,获得了今年的奥斯卡科技成果奖。 工业光魔: 面部表情捕捉系统
“忍者神龟”中的面部表情捕捉系统。图片来源:Lucas Films LTD 工业光魔生物模型总监麦克·科佩尔维斯(Michael Koperwas)介绍说:“工业光魔的面部表情捕捉系统,让我们得以精确捕捉演员的面部表情,然后把所有面部活动,乃至极其细微的活动,全部迁移到虚拟生物脸上,比如绿巨人和兽人。” “演员需要戴上一个特殊的面罩,面罩上有两个小摄像头。我们会在演员的面部画上很多跟雀斑差不多的小圆点。通过追踪这些圆点的位置,就能在虚拟世界中重建演员的面部表情。
拍摄“魔兽”时使用的面部表情捕捉系统。图片来源:fxguide.com 这个虚拟的‘演员’可以被雕刻成任何需要的生物,然后把真演员全部的表情特征都迁移到这个虚拟生物的脸上。我们还有专门的工具,可以对模型的表情进行编辑,比如让眉毛的位置更高一点儿,把几段录像连接在一起,或者导入完全由动画生成的表情。” 科佩尔维斯说:“你把它们全都组合在一起,看着虚拟生物逐渐活动起来……这就是我们的魔法。”
《星球大战:侠盗一号》、《忍者神龟》、《复仇者联盟》和《星球大战:原力觉醒》……这些大片都闪烁着工业光魔的魔法。 Chaos Group: Ray渲染引擎
“云中行走”中的V-Ray技术。图片来源:ChaosGroup “V-Ray是个渲染引擎,通过计算3D世界的数字参数——包括物体、材料、光源和摄像机角度——然后渲染出一个极为逼真的世界。” Chaos Group的V-Ray原始开发者之一弗拉基米尔·科伊里佐夫(Vladimir Koylazov)这么介绍。 V-Ray渲染引擎基于一种名为“光线追踪”(raytracing)的技术。这种技术能精确模拟光线在虚拟世界的传播方式,从而生成可信的画面。由此渲染出来的画面,往往和真实的照片难分伯仲。
用V-Ray技术渲染的“蚁人”的世界。图片来源: 科伊里佐夫解释说:“最重要的是,我们的工作理应不为观众察觉。在电影里,好的计算机绘图(CG )是不应该被人们注意到的。它应该隐藏在电影里那些奇幻世界的背后,在不被人注意的地方悄悄计算海量的数据,打造出观众最终看到的精彩画面。” 看过《复仇者联盟》、《美国队长:内战》、《奇异博士》、《蚁人》,或者《云中行走》吗?它们都运用了V-Ray渲染技术。 Concept Overdrive: 动作控制系统
Concept Overdrive动作控制系统。图片来源:ConceptOverdrive (责任编辑:本港台直播) |