5个月来Stauffer用VR游戏减了50磅(约45斤)。相信喝口凉水都要胖三斤的广大群众能理解45斤是什么概念。如果你还在纠结你的体重,不妨来试试VR减肥吧~ Value推出高性价比VR追踪基站 近日,据Valve官方消息称,Valve于本周宣布计划在今年晚些时候在自家网店上独立发售第二代SteamVR追踪基站(AKA Lighthouse),而定价会比HTC现有的Vive基站的130美元一组要更便宜。 据悉,二代基站在内部构造会比一代基站大幅度简化,双马达转轴将改为单马达转轴运作,而且Valve 也将取消3000美元的授权费用,因此成本大大降低。 一直为 Valve 研发追踪技术的 Joe Ludwig 表示,二代基站的价格更便宜,更小巧,也更轻,耗能更少,atv,噪音也更小,各个方面的性能也有很大提升,它将会有更好的追踪效果和视场范围,远远超越第一代SteamVR追踪基站。 Google MR技术还原头盔下的微表情 Google开发出一项新技术,可让原本被VR头盔挡住的脸部表情,在混合现实影像中重现,让VR体验影片变得更逼真。 Google Research部门、Daydream Labs和YouTube Spaces团队合作开发了这项技术,它结合了脸部撷取程式、眼球追踪和电脑视觉技术,能够一分钟内建好脸部3D模型、眼球视线资料库,将人脸合成在影片中,j2直播,重现原本被VR头盔挡住的表情。 不过,这项模拟人类表情的技术,由于过于拟人,就算和真人仅有微妙差异,也会让人觉得很不自然,这即是恐怖谷理论。因此,为了避免恐怖谷现象,Google选择模拟浅水面镜的效果,不完全移除VR头盔、而是用半透明的效果呈现头盔,减少观众对表情不自然的地方的注意。 相爱相杀:Oculus为HTC做VR内容优化还记得去年Oculus不断更新,防止HTC Vive玩家通过一些手段运行Oculus内容。毕竟是竞争对手,技术又有渊源,这两家的关系真实错综复杂。而最近,Oculus居然为HTC Vive优化体验,修复玩家用Vive玩Oculus游戏时的一些BUG。 在最近的DICE峰会上,Oculus内容负责人贾森·鲁宾(Jason Rubin)被问及了不少关于Oculus在VR内容开放上战略问题。他表示近期自己和Vive用户一起玩了《Dead and Buried》,然后发现他们在游戏里的声音怪怪的。 (责任编辑:本港台直播) |