本文由魔多(微信公众号:moduovr,官网:)原创,转载请联系邮箱 [email protected] VR 电影是什么? 某度上面是这样解释的:虚拟现实借助计算机系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式 ,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在虚拟境界中,观众走进电影场景中,可以 360 度查看周围的环境。 这是一个技术向的解释,但是这样的解释对于普通人来讲,几乎是很难懂的。VR 电影或者可以简单地说成是 “戴着 VR 头盔看” 的电影,那要如何看,在沉浸式的观影环境中,需要看哪里,如何才能不错过主要的内容等这些问题都是没有想象中的简单。
VR 电影并不像传统电影一样,只需要认真看着大荧幕就好,而是对于制作者来讲还有更多更大的挑战。 自从上次魔多君体验完《Dear Angelica》(←点击查看评测)之后,又凭借着之前对于《Henry》(←点击查看评测)的好印象,于是对于这两个非常不错的 VR 电影的幕后制作团队 Story Studio 产生了巨大的兴趣。
魔多君很想知道这家工作室怎么样?他们到底是如何制作 VR 电影,j2直播,有没有什么厉害的经验,又或是对于 VR 电影有哪些独到的见解。 好吧,我们先来看看 Story Studio 工作室的画风。
首先从整体看起来,和那些普通的电影工作室没有多大的区别,但是工作氛围看起来很不错。
体验区也不是太大,但是对于 VR 电影来讲这块区域足够了。
工作记录板上面贴满了各种便利贴,看来他们的工作很紧凑。 Story Studio 工作室的画风看起来确实很普通,整个效果与传统工作室无异,但就是这样一家看似普通的工作室,制作出了几部非常优秀的 VR 电影。
Story Studio 成立于 2014 年,具体日期魔多君不得而知,维基百科也没有给出确切的时间,但从这家工作室的联合创始人的厉害程度来看,应该是 Facebook 收购 Oculus 之后。而 Oculus 官方则是在 2015 年 1 月正式宣布 Story Studio 成立的。 当时的三位创始人分别是两位来自著名动画电影制作公司皮克斯(Pixar)的制片人。 第一位叫做 Saschka Unseld 之前在皮克斯已经工作了近 6 年,领英上的资料显示这位帅气的小哥是在 2014 年 8 月进入 Story Studio 并且担任创意总监一职。
第二位是 Maxwell Planck,这位小哥先是在皮克斯担任软件工程师,后来又加入 ToyTalk 人工智能玩具公司任创意工程师,与 Saschka Unseld 一起加入 Story Studio,并担任技术合伙人。
第三位则叫做 Edward Saatchi,一位企业家和电影制作人。这位满身艺术气息的小哥之前是企业社交网络公司 NationalField 的 CEO,并且在 2014 年接受了福布斯的采访。加入 Story Studio 之后就担任制片人。
现在我们大多数人对于 Story Studio 的印象是它的三部影片《Lost》、《Henry》、《Dear Angelica》。 但是实际上,这家 Oculus 旗下的工作室在成立的时候对外宣传是有制作四部 VR 电影的目标。另外一部是叫做《Bullfighter(斗牛士)》,但是到目前为止,这部 VR 电影都没有正式发布,还处于制作阶段。消息显示,《Bullfighter》把观众的视角拉到一头疯狂的斗牛的鼻环上。
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