G胖是这么说的: 在我們花費大量資源在內容途徑與個人化商店的同時,衡量 Steam Direct 的發行費用也是課題之一。我們向許多開發者和工作室請益,得到的答案低至 $100 美金、高至 $5,000 美金。這兩個極端各有優缺點,因此我們想在決定最終數目前,聽聽更多人的看法。也就是说,游戏将收取100~5000美元不等的“入场费”,然后直接上架。无疑这么做可以赶走很大一部分发布无聊信息的玩家。 成本这么高,许多质量不高的产品,开发者无利可图可能就不会上架了。失去了投票环节以后,游戏与游戏的竞争更加核心化,作为开发者也可以省去不少精力,开发后不需要去求各个方面的人投票了。而且直接上架也就意味着可以直接回本!如果进行商业开发的话,这样可以免去极大的风险。 用市场来筛选游戏,玩家得到的信息可以更多,上当受骗的概率也小了许多,“羊毛党”估计也混不下去了,不算坏事。 DD 觉得,Steam除非尽快普及游戏免费试玩,不然选择权减少了我会很不爽的~ 与【青睐之光】一样,【Direct】也是一把双刃剑,未来游戏平均质量会上升,可是新人们的舞台却越来越小了。 真正的效果只有等到【Direct】正式上线之后才知道啦~ 趁着【青睐之光】现在还在,想要体验的患友们要抓紧时间了! 如果哪天你不知道玩什么游戏了,可以来 微信公众号:高玩癌 看看又推荐了什么好游戏! (责任编辑:本港台直播) |