2016 年崛起的两大手游,《阴阳师》和《王者荣耀》几乎都没有太多中国元素在里面,即便《王者荣耀》里面有非常多的中国角色,但本质上还是《英雄联盟》的手游版。至于《阴阳师》,网易宣传的时候就打着“日式和风”的旗号,故事的起源和声优也都是来自日本。 相比于更西化和更善于借鉴国外文化,尤其是产出了大量优秀蒸汽朋克作品的日本,中国在这块的成熟作品实在稀少。
(《太极 1:从零开始》中的蒸汽朋克机械) 比如之前有个系列国产武侠电影叫《太极 1:从零开始 》《太极 2:英雄崛起》。这两部电影就正儿八经地打着“蒸汽朋克”的旗号,不过因为剧情实在太羸弱,加上本来“蒸汽朋克”也不是什么流行概念,加成实在有限,最终这两部电影没能掀起什么浪花,第三部似乎也被砍掉了。 前文说到,中式仙侠和武侠等游戏后劲不足的现象。事实上,国产单机游戏《雨血》系列的制作人 Soulframe 之前就认为: 主流的国产单机游戏,则过多地强调了文化的差异性,而无视了文化之间的共性,导致国外玩家无从体验游戏的精髓。 除此之外,国产游戏重剧情,轻游戏性;游戏系统数年如一日地不创新等等原因,决定了国产单机万马齐喑。甚至 Soulframe 自己组建工作室灵游坊之后,也把主要精力放在了手游上面,先后出品了《影之刃》和《影之刃 2》两款游戏。
(《雨血》系列的部分设定) 从《雨血 1:死镇》、《雨血 2:烨城》、《雨血前传:蜃楼》,再到《影之刃》和《影之刃 2》,其美术风格都有“暗黑武侠”的基因,直播,不过在正儿八经地开始做《影之刃 2》后,这款游戏又在“暗黑武侠”的基础上加入了“蒸汽朋克”的概念。
去年年末,苹果邀请了《影之刃 2》团队到北京王府井苹果店举办线下活动。主题是游戏的美术,音乐和竞技体验。
蒸汽朋克的主要视觉元素包括:裸露交错的金属管道,大量用于固定金属的铆钉,喷射而出的蒸汽,复杂的齿轮传动杆以及仪表盘螺旋桨旋钮等。同时,这里面的建筑、机械和服饰最好是复古的。
可以说,在《影之刃 2》中,蒸汽朋克在游戏中更多的是承担起构筑部分场景,尤其是宏观场景的责任。不过在精神内核上,这个游戏还是很不“蒸汽朋克”,如果说赛博朋克是高科技下的“死气沉沉”的话,那么蒸汽朋克其实应该是科技勃兴之时的“生机勃勃”,但《影之刃 2》的剧情看起来依旧很暗黑。 除了赛博朋克和蒸汽朋克之外,科幻类作品中的朋克类型还能衍生出真空管朋克、内燃机朋克、纳米朋克等等。于是,在知乎上就有个问题,这么多朋克的话,有没有“土木朋克”?
(《秦时明月》中的机关兽) 于是就有人回答了,国产动漫《秦时明月》里面就有这种“土木朋克”的雏形啊,里面各种各样的机关术主要使用的就是木头。当然,诸如《轩辕剑》里面的木甲术,《古剑奇谭》里面的偃术也有共同之处。就像很多蒸汽朋克作品里面有科技和魔法的元素,那么这种国产的“土木朋克”就是科技与剑术的时代。 从科幻小说开始的“蒸汽朋克”和“赛博朋克”都是依托于想象力构建全新的世界观。从这一点上说,建设中国特色社会主义蒸汽朋克,不仅仅是融入蒸汽朋克元素,本质上其实应该是跳出窠臼,解放想象力。 刘学文在命运的塑料大棚里,每棵被喷了过多农药的白菜心中,都曾经有一个成为无公害有机蔬菜的梦想。 #欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。 爱范儿| 原文链接· · 新浪微博 (责任编辑:本港台直播) |