需要说明的是,极简主义并不局限于艺术或设计,它是极简主义者奉行的一种哲学思想,价值观以及生活方式--“极简主义”生活方式。(对,你没有看错!这是真的已经上升到哲学领域了~( ̄ε  ̄) ,这B装得可以~~) 当然,其实极简主义本来就是设计的一个极端,很多时候极简主义给人的感觉是性冷淡......太高冷了~格调有余,但亲和力就差了点啊~ Windows Metro
扁平化设计真正应用到界面设计里,j2直播,是微软早期的Zune播放器(下图)。或者很多人都木有听过这个播放器~~这也不奇怪。因为这个播放器貌似并没有在大陆发售,知道的人自然少之又少。 微软一直都没有对苹果停止过斗争。2006年末,为了和苹果的iPod竞争,推出了Zune。并提出了Metro的设计风格。不过,最终这个产品因为营销问题,挂了┑( ̄。。 ̄)┍ ~ 我们姑且不说这个产品成功不成功。笔者当时是妥妥的被Zune的界面设计所震撼,倔强的认定这个设计必将影响其他设计。
然后iPhone出来后,微软又坐不住了。2010年这样,微软从当年Zune设计中积累了的经验,改良了新版的Windows Phone 7的设计,大号字体、明亮的色彩、网格、简洁和扁平的图标主宰了全部风格(当然还有流畅的动画~这个后面谈)。 当metro风格出来后,媒体和设计界在当时反响是真的火热。很是被看好的。扁平化设计也理所当然的被端出了桌面。 Apple 和 iOS 7的转变
图片来自网络 当时候媒体讨论最多的就是苹果会不会随大流放弃拟物化设计,笔者当时自己也是自己YY了蛮久的。不过最终苹果也没能抵抗诱惑,加入了扁平化大军。2013年iOS7发布后,苹果彻底放弃拟物化设计。(我一直在想是不是因为乔大神不在的缘故~~不然我想扁平化也不会辣么轻松的就征服世界..)
图片来自网络 由于苹果的产品是个标杆(各大厂家的“学习”对象●▽● ),用户也都是相对上流一点的(因为真的很贵,当时笔者都没好意思买啊~~(>_<)~~),iOS7的发布使得扁平化设计一夜爆红。拟物化设计几乎瞬间过时。所以扁平化虽然是先由微软弄出来,但却是由苹果推向主流的。 然后就看到各种软件和App的设计一夜之间都尼玛变了~~再后来要是设计个什么东西不和扁平化扯上边就尼玛不好意思拿出来!(当时笔者是妥妥的深有体会啊!唉...╮(╯▽╰)╭) 那些习惯了画拟物风格的设计师,顿时尼玛就傻了眼。原来画一个icon需要好几小时,现在一个新手一上来花个十多分钟就画完了(先不要在意画得好不好)~~那种失落感,我也不知正在看文章的你懂不懂~~╮(╯▽╰)╭ 那种感觉就如下面这张gif一样,不好意思。Instagram表示又躺枪了·~ 扁平化设计的优点和缺点 想了想,扁平化之所以能够那么火,也确实是有诸多原因的。至少它的优点是绝对的符合当下技术发展需要的。 优点 响应式布局 由于现在终端设备越来越多,并且什么奇葩尺寸都有,为了适应这些屏幕尺寸能够提供使用者优质的阅读体验,响应式的布局设计应运而生。而扁平化设计由于设计简单等特点,RD甚至可以用代码实现设计效果(因为很多时候并没有渐变或是一大张图)。这样的情况下阅读体验想不好都难啊。RD看到这些设计图心里你不知道有多么的开心和温暖!~(除非交互设计得很烂哈·~这里只谈扁平化对响应式布局的好处~) 让用户更加注意内容本身,而不是别的不必要的装饰 (责任编辑:本港台直播) |