在大多数中国消费者没有海外信用卡的情况下,充值卡几乎成为解决了不能购买海外付费内容的唯一解决方案,淘宝的禁售无疑对这些用户来说是一次不小的打击。而尴尬的是,在1月9日同一天,广电总局在接受中国音数协游戏工委会采访时表示,由于《精灵宝可梦GO》在运营中存在较大社会风险,所以总局暂不审批此类型游戏。这对想要玩非中国区游戏的玩家来说,无疑是雪上加霜。 至于来自卖家方面的质疑,其实非常容易理解。淘宝上的 App Store充值卡则可以分为两大类,一部分是诚信卖家出售的有效实体礼品卡,这些礼品卡绝大多数都是淘宝商家趁着商家打折、优惠时间囤货,然后以正常汇率的合理价格卖给国内用户,可信度比较高。另外一部分就是大家通常说的“黑卡”,这类卡基本都不是实体卡而是以兑换码的形式出售,价格非常有诱惑力,主要通过支付漏洞或盗刷信用卡等非法途径获得,可以说是一本万利的好生意。 一刀切,对那些正规经营的淘宝卖家来说确实造成了不小的打击,但对总体环境的改善来说可能还是利大于弊。威锋网在一篇报道中表示,「淘宝上有很多卖家,以出卖礼品卡的名义来卖黑户,既黑账号,属于一种盗窃行为,当你庆幸于用很少的钱买了软件之后,肯定会有个受到损害的人在为你付账,当受害人向苹果公司投诉,然后你的号就被封了。所以购买来路不明的低价礼品卡,损害的不仅仅是购买的用户自身的账号权益,还有苹果公司、iOS 游戏应用的开发商、运营商、被盗用账号的用户以及被盗刷信用卡的持卡人……等等,可谓百害而无一利」。 全面禁售背后,或许是阿里巴巴更大的野心 令人感到疑惑的是,此次天猫旗舰店中销售的App Store充值卡仅限在中国iTunes Store使用,很显然那群需要在使用海外App Store的用户的利益将受到损害,而淘宝的大数据又不可能监测不到这些用户的海外应用消费需求,但为什么有钱不赚?这或许可以联想到国内的App Store已经开通了支付宝。如今的支付宝正积极开展海外业务,用户将很可能会在未来的消费中借助支付宝进行应用消费,而阿里巴巴则顺势将支付宝充值业务推向全球。 至于淘宝全面禁售App Store,背后原因的关键在于近来关于游戏黑卡的投诉反馈越来越多,这已经严重影响到了淘宝的品牌口碑,再加上苹果方面进军中国市场透露的善意,双方可谓是一拍即合。严格意义上来说,全面禁止第三方商家销售礼品卡的做法虽然对出售“黑卡”起到了很好的遏制作用,但还是有点过于粗暴了,毕竟那些正常代购的卖家们也在此次过程被粗暴地“一刀切”了。 但新的政策对开发商(尤其是游戏开发商)来说却可以说是迎来了一次福音,过往的代充店阴霾也将被一扫而空。代充店为何对游戏开发商危害巨大? 我们知道在不同国家的App Store中,虚拟商品有着相对固定的阶梯式定价。这导致一个问题,比如完成一笔App Store内购最低额度的付费,在美国、在中国、在南非,实际付出去的货币价值在三国国家并不是绝对等号关系,并不遵守现实世界的货币汇率关系。因此中国的淘宝店主们经常大肆采购其他国家/地区的礼品卡,来为国内用户充值、赚取这个汇率差。 “一个200元的道具,通过汇率差,可能只要50元成本就能获得”,有一种说法,假设用户充值100元,又要求退款,苹果会把100元全部退给用户。但因为App Store在每笔消费中要抽取30%,这部分还要由游戏开发商承担,等于100元没赚到,还倒赔了30元。这种成体系的规模化代充业务,甚至可以让开发商从苹果获得的70%分成减少为58%,损失堪称惨烈。 而自1月9日开始起,网易、腾讯、完美世界、蜗牛游戏、游族网络等公司旗下手游的玩家,将可以直接跳转至天猫App Store旗舰店进行充值。充值渠道更加便捷且安全后,对开发商和应用商店来说会是双赢。 再回到这次合作对阿里巴巴本身的意义上来,如今的支付宝和微信支付正在激烈的争夺移动支付第一把交椅。微信于昨日推出小程序寄希望连接线下服务,而小程序只能选择微信支付,而阿里巴巴和App Store的合作选择在同一天公布则可以被看成是一次反击。 去年11月,App Store选择支付宝成为继Visa、MasterCard、银联之外的App Store又一支付渠道。至于苹果为何没有选择腾讯的微信支付合作,或许是因为出于对微信的警觉,尤其是在小程序推出之后更是对App Store的既有应用生态造成了威胁。 (责任编辑:本港台直播) |