或许某一天,围棋将成为一种双重游戏。对战双方不但要在物理的棋盘上攻城略地,还要设法引导对方步入心智陷阱。应该会有某些棋局能让AI错判,从而让它们下出大错棋,就像现在的研究者能让AI把大熊猫认成长臂猿一样。
同样的机关算尽,atv,人机对战的思路将不同以往。 但是对方的盲区棋局是什么样的?如何下出这样一盘棋局?实现这一局面需要在棋盘上做出多少牺牲?引导对方失误带来的收益能否补偿?是否有可能制造出这样的盘面,令对方陷入更大的心智陷阱,乃至直接死机? AI反过来也可能也会利用人类的缺陷。我们不知道人类的围棋盲点在哪里,但原则上这也是可能存在的。这一看不见的战场,或许将比看得见的棋盘更加血腥。
截止今夜,化名“Master”的AlphaGo打完了它的最后一局棋,带着60局全胜的战绩下线。我们不知道明天的围棋界将会怎样,但万幸,围棋是人类创造的游戏,这也许能带给我们一些优势。如果哪一天我们必须去玩AI所创造的游戏,那也许才是真正的末日。 果壳网 ID:Guokr42 整天不知道在科普些啥玩意儿的果壳 我觉得你应该关注一下 (责任编辑:本港台直播) |