阿法狗之后,围棋界再起腥风血雨 一个来源不明的、名为“Master”的账号,在两个在线围棋平台上线,目前已连胜50盘,其中囊括了现今几乎所有最顶尖的人类棋手。“Master”棋风怪异,招式狠辣,查不到任何背景信息。唯一能确定的就是:肯定不是人类。 截至目前,尚无任何组织或个人宣称对此事负责。
2016年3月9日,曾有一场举世瞩目的围棋“人机世界大战”在韩国首尔上演,比赛一方为谷歌公司研制的人工智能程序AlphaGo,另一方则是围棋世界冠军、韩国名将李世乭九段。这也是人工智能第一次公开对战顶尖围棋棋手。 最终,人类以1:4败北。 虽然那时的阿法狗还时不时出现人类初级棋手都不会犯的昏招,并且输掉了一局,但它无疑宣告着:一个时代已经到了。 只是我们没想到,这么快。 “Master”,是谁? 目前,我们能搜集到的关于Master的信息如下。 Master的第48胜,对阵Go Ratings世界排名第二的朴廷桓。局中Master最多曾有近20目的优势,但最后仅赢了1目半。中途Master曾数次掉线。 中国围棋界某知名棋手,为果壳提供了她在围棋平台上收到的来自Master的站内信。Master使用的单词十分简单,不知是否有意为之。
职业围棋九段,国家围棋队总教练俞斌在“分答”中表示:“Master和我们的顶尖高手下的都是30秒以下的快棋,我们跟它约30秒以上的棋它是不接受的,它这次来好像就是测试快棋的实力的。” 也有棋手表示了类似的看法:Master似乎是来验证自己的实力,或仅仅是为了搜集人类棋手的数据——
目前有消息声称“Alpha Go承认它就是Master”,但证据仅有Science News的一个推特截图,发布时间为12月14日,远早于Master此次事件。
这条推特远早于Master在各大平台上线时间,而且也不是AlphaGo发布,基本可以判断为官推的一句调侃。 迄今为止,AlphaGo、Google均未发布任何声明承认或否认。 围棋AI 为何格外令人恐惧? 我们曾经认为,围棋是AI永远不可能碾压人类的地盘。 游戏是AI最初开发的主要战地之一,“输给电脑”对当代人来说从来不是什么稀罕事。而关于游戏AI的畅想,最早可以追溯到1952年的一篇博士论文。1997年,国际象棋AI第一次打败顶尖的人类;2006年,人类最后一次打败顶尖的国际象棋AI。欧美传统里的顶级人类智力试金石,在电脑面前终于一败涂地,应了四十多年前计算机科学家的预言。
1997年纽约,与IBM深蓝电脑终局对弈开始时,j2直播,一台电视监视器上的加里·卡斯帕罗夫。 Credit Stan Honda/Agence France-Presse — Getty Images 但有一个游戏始终是人类大脑的专利——古老的围棋。 围棋AI长期以来举步维艰,顶级AI甚至不能打败稍强的业余选手。究其原因,大致有二: 国际象棋总可以通过计算棋盘上剩余棋子的价值总和来判断哪一方处于优势,但这种方法对围棋来行不通。 国际象棋中一盘棋最多有80回合,直播,而围棋每回合有250种可能,一盘棋可以长达150回合。加上围棋每一步的下法非常多,棋面可能性总和是一个天文数字。 让我们直观的看一下国际象棋和围棋的复杂度对比,上图是国际象棋,下图是围棋:
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