在 VR 业界的三巨头里,Oculus Rift 或许是最尴尬的那一个。 与 PS VR 相比,价格远远不够亲民;而跟 HTC Vive 比较,性能、玩法又不够出彩,比较尴尬的是: Oculus Rift 缺一款好手柄 让玩家一直拿着 Xbox One 的手柄可不是办法,苦苦熬到 12 月,跳票一年的 VR 手柄 Oculus Touch 终于问世了,究竟这款 Oculus 倾力打造的 VR 手柄体验如何呢? 极客君先在这里下个结论:这就是目前最好的 VR 手柄! Oculus Touch的体验有多好? 我们知道,VR 交互的本质,是将现实空间的交互映射进虚拟空间中。在游戏里,如果要有舒适的 VR 体验,有两点非常重要:首先视角要跟得上头部的转动,其次,手柄的操作要足够自然,符合直觉。 Oculus Rift 的头盔通过提高刷新率、减少延迟,atv,勉强能够让我们沉浸于游戏之中,但这种时候如果还是拿着传统游戏手柄的话,玩起来就未免太出戏了。 ▲ Oculus Touch 手柄 因此,Oculus Touch 的独特之处在于:能精细地还原手指的姿态。无论是食指还是拇指,你现实中双手的每一个姿势,都能在虚拟世界里得到映射。这就是 Oculus CEO 布兰登·艾里布(Brendan Iribe)所强调的「手部感知」(Hand Presence): 你在虚拟世界里使用 VR 手柄,就像在现实世界中使用你的双手一样自然。 看看 Oculus Touch 上的按键,它分为拇指摇杆和扳机两部分,左手是 XY 键,右手是 AB 键,相当于拆成两半的 Xbox 手柄: 游戏中,当你大拇指按下摇杆,食指按下扳机键时,你可以模拟现实中用大拇指和食指捏住乒乓球的体验,轻轻转动 Oculus Touch,你甚至可以调节手上虚拟乒乓球的方向: Oculus 的手柄如何秒杀索尼和 HTC? 在使用索尼的 PS Move 跟 HTC Vive 时,玩家其实是用双手握住了两根棒子,这跟 Oculus Touch 有本质的区别。 事实上,在 PS VR 和 HTC Vive 里并没有所谓「手」的概念,直播,索尼和 HTC 的手柄只能抓拿,而 Oculus Touch 却可以做出各种手势。 ▲ PS VR 的手柄 PS Move Oculus Touch 通过内置的两个传感器,可以判断玩家手指距离手柄的距离,进而辨别中指、食指、大拇指的各种姿势,玩家甚至意识不到在做手势时需要按什么键,就直接将手势做了出来。 ▲Oculus Touch 支持多手势操作 简单总结一下, Oculus Touch 的优点在于: 更符合人体工学的设计 更精确的手部动作追踪 带有手势控制功能 不过,尽管 Oculus Touch 体验很不错,但也不是没有缺点: 价格稍高,手柄售价 199 美金(约合人民币 1369 元),这让 Oculus Rift 原本相较于 HTC Vive小小的价格优势荡然无存; 附带的摄像头追踪范围有限,这无疑会影响手柄的使用体验。 随着 Oculus Touch 的发布,目前已有 53 款游戏宣布兼容 Oculus Touch 进行操作,其中有 22 款已登陆 Steam VR,剩下的 31 款则是为了 Oculus Touch 定制的新游戏。 Geek君有话说 在极客君眼中,Oculus Touch 的诞生不仅加强了 Oculus Rift 的竞争力,更是 VR 人机交互的一次重大革命。与其说 Oculus Touch 是一款不可多得的 VR 手柄,不如说它创造了一种 VR 交互的方式,让你在虚拟世界中,也能享受「一切尽在掌握」的快感。 (责任编辑:本港台直播) |