传统的 AMOLED 屏幕,构造有三层,AMOLED 显示屏幕、触摸感应面板和屏幕保护玻璃。Super AMOLED 则取消了中间那层触摸感应面板,把触摸感应层整合到了 AMOLED 显示层上。所以,Super AMOLED 比 AMOLED 屏幕更薄,并且因为就是原生的触控层,不像 AMOLED 还需要触控感应器与空气层,所以触控也更灵敏,且显色更亮丽,亮度也更高。
三星在自有的 BADA 系统首款旗舰 S8500 上首发了 Super AMOLED 屏幕。当然,更多的消费者知道 Super AMOLED 大名是因为三星 Galaxy S,而这款机型也可能看成是三星 Android 霸业的开始。Super AMOLED 在后续的三星旗舰中也不再缺席。不过,需要提一下的是,Super AMOLED 为三星的注册商标,理论上,除三星外,别的品牌不能使用 Super AMOLED 字样。 在 Galaxy S 发布的前后,业界已有不少热销机型用上了 AMOLED 屏幕,比如 HTC Desire。后来,由于 AMOLED 的产能问题,三星停止了对 HTC 的 AMOLED 面板供货,HTC Desire 转而用上了索尼的 SLCD。这件事也被某些媒体称为“换屏门”,HTC 和三星在智能手机领域的梁子也由此结下,当然这些都是题外话。
在两种屏幕的 Desire 对比中,有人发现,虽然都是 3.7 英寸 800*480 屏幕,AMOLED 屏幕版本的 Dersire 更鲜艳但颗粒感明显强于 SLCD 屏幕版本的 Desire。 究其原因,屏幕子像素的 Pentile 排列不能不提。
绝大部分 LCD 屏幕采用的是 RGB 次像素排列方式。这种次像素排列方式把一个方块形的像素,平均分成三等分,每一块赋予不同的颜色,这样就可以构成一个彩色像素(一般而言,三个像素的顺序是随意的,不过一般都是“红绿蓝”或者“蓝绿红”)。 而 Pentile 排列则是公用子像素,单个像素只有“蓝绿”或者“红绿”子像素。比如同样显示 3*3 个像素,Pentile 排列在水平方向只有 6 个子像素,而标准 RGB 排列有 9 个,子像素数量减少了 1/3。屏幕的颗粒感自然大幅上升,并且 Pentile 还会在显示一些复杂图像的时候,出现一些更奇怪的现象,比如“黑斑”。
除了 HTC Desire,Pentile 排列问题也出现在了同时期 Galaxy S 的 Super AMOLED 屏幕上(同时期诺基亚 360*640 分辨率的 AMOLED 为 RGB 排列)。 三星在后续的机型中尝试解决这个问题,于是伴随着 Galaxy S II,三星推出了 Super AMOLED Plus 屏幕。Super AMOLED Plus 相比 SA 屏幕,最大的改变便是用上 RGB 的次像素排列方式。显示的细腻度于是有了本质的提升。 但是,也是因为 AMOLED 的发光材料所限,若强行使用标准 RGB 排列,让三种颜色的次像素以 1:1:1 比例搭配的话,蓝色和红色的次像素使用寿命会衰减得很快,最终导致显示屏报废。这种问题伴随着 Super AMOLED Plus 屏幕分辨率的提高更会突出,于是三星在后续的旗舰中又用回了 Pentile 排列。在随后的 Galaxy S3 上,屏幕也成了当年这款最卖座 Android 旗舰的痛。这块 4.8 英寸的 720p Super AMOLED 屏幕,颗粒感强,而且偏色严重。 Pentile 排列成了众矢之的。 三星在后续的旗舰 S4 中继续使用了 Pentile 排列,但这次,口碑却迎来了一个转折。
原因主要有两个。首先,随着屏幕分辨的大踏步提高,Pentile 排列在低分辨率下的颗粒感,已经不再是大问题。比如采用 5 英寸 1080p 屏幕的 Galaxy S4。由于,三星在 Galaxy S4 中更换了体积更小的次像素,之后再改变次像素之间排列方式从而让屏幕尺寸并没有大幅提升前提下也能够升到 1080p 分辨率,即使其 441 的 PPI 受到 Pentile 排列的影响,其实际显示效果也高于 300 PPI 这个大关。而三星在随后的 Note 4 用上了 2k 分辨率,相比相同尺寸的三星 Note 3(1080p 分辨率),屏幕塞下了更多的次像素,细腻度自然更加出色。 其次,三星在后续的旗舰中用的虽然也是 Pentile 排列方式,但这种 Pentile 排列与普通 Pentile 排列也有所不同,三星将其命名为“钻石菱形排列”。
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