过去,电视游戏机是非常流行的娱乐方式,不过随着电脑以及智能手机的流行,电视游戏开始逐渐退出客厅娱乐。VR的出现,无疑给电视游戏带来了一个利好的消息。拥有比普通游戏更好的视觉互动等效果体验,VR游戏很明显有着更好的优势。 尽管当前VR游戏在发展路上也遇到了一些问题,诸如头显过于沉重、显示效果不佳、定位精度不高、游戏体验一般、佩戴稍久便会头晕目眩、设备配置成本高等等,但是这并不足以阻挡它的未来趋势。很多事情都是看起来非常美好,实际上做起来却非常难,但是最终的方向和结果又是非常光明的。只要有用户需求存在,那么VR游戏最终就一定会有市场。 目前,在VR游戏的硬件生产、软件开发、内容制作、渠道分发以及游戏服务等各个不同的领域,都已经出现了很多创业公司。TVR(Time Of Vitual Reality)是一家虚拟现实游戏开发商,目前主打产品有虚拟现实游戏《再现甲午》、《追寻》(Finding VR)等,其中,《追寻》已成功登陆Gear VR平台,引发行业关注;MadFinger Games是一家捷克的电子游戏开发商,众多经验丰富的游戏制造者集聚在这个公司,他们一同打造了众多经典游戏,日前他们又推出了游戏新作《Monzo VR》。 也就是说,随着VR游戏内容不断的丰富以及硬件产品的不断完善,家庭VR游戏在不久的时间里一定会走进千千万万的家庭当中。 三、VR社交,将会是真正架起从陌生人成为熟人的社交桥梁 其实不论是VR游戏,还是VR社交,直播,都是社交巨头腾讯、Facebook这类平台最值得要去投入的领域,事实上,他们二位也早已在这个领域开始布局。在去年12月腾讯的Tencent VR开发者沙龙上,腾讯就正式公布了Tencent VR SDK及开发者支持计划,系统阐述了其在虚拟现实领域的规划,他们将搭建一个全方位的VR服务平台,连接开发者、产品、用户。尽管目前还没有看到腾讯VR计划的大步向前,但是知情人士透露在VR社交方面的布局,腾讯可谓下足了功夫。 Facebook扎克伯格的野心似乎就更大了,从Facebook售卖Gear VR开始,他们就已经开始在为颠覆社交布局,并试图打造一个全世界无死角的社交网络:不管你身在何处,我们都能够共同分享和体验全世界所有场景。 对于用户来说,足不出户的社交更是让所有人期待,这对于创业者来说,同样也是一个充满新机会的领域,VR社交非常有可能会成为下一代新的社交。 四、VR电商,将解决电商体验不足的痛点 与腾讯布局社交、游戏等VR不同,阿里巴巴则专注于电商VR的布局,意图进一步巩固自己的电商护城河。在这一次的双11天猫购物狂欢节中,阿里巴巴就推出了VR购物,尽管只是一个炒作的噱头,但是这却已经掀起了剁手党们对于这种新型购物体验的期待。阿里巴巴的竞争对手亚马逊也在建设类似的VR电商平台。 今年3月,内部代号为GM Lab的阿里虚拟实验室正式对外公布,实验室成立后的第一个项目是就“造物神”计划,联合商家建立3D商品库,实现虚拟世界的购物体验。除了联合商家打造自己的3D商品库,阿里巴巴同时也正在将自身的电商资源向各大硬件厂商开放,推动阿里的Buy+计划。今年4月1日,大朋VR成为第一个入驻阿里VR实验室的VR企业,阿里甚至还领投了AR公司Magic Leap的7.94亿美元融资。 前不久,马云提出了新零售时代的观点,并畅言未来纯粹的电商时代将会消失,纯粹的线下购物也将会消失,线上线下结合的方式才会新零售时代的未来。不过马云先生所谓的新零售时代,其实就是O2O,只不过因为他自己曾经唱衰过O2O,所以又利用自身的影响力推出了一个新说法罢了。电子商务脱离了线下,购物体验不足一直是诸多女孩的一大痛点,那么VR购物则能够在很大程度上帮助其弥补线下体验的不足。 除了巨头阿里的布局之外,很多曾经想在电商领域有一番作为的创业者也瞄准了这个新的市场,VR电商无疑给他们带来了一个全新的市场机会。体验式消费已经成为今天电子商务的一个重大痛点,VR全新视觉带来的新购物体验极有可能会改变这一切。尽管VR电商在听觉、嗅觉、触觉等方面还存在不足,但是随着硬件性能的升级,这些问题都会迎刃而解。 五、VR教育,或将真正开启家庭在线教育时代 今天,移动直播的出现给在线教育带来了新的发展机遇,VR的出现则更好地弥补了在线教育效果方面的不足。VR的全景教学模式更能够让学生实现沉浸式学习,提高学习效率,也为家庭在线教育带来了更多的可能性。 (责任编辑:本港台直播) |