看过传记电影《斯诺登》,极客君头脑中挥之不去的,是美军用无人机杀人的场景: ▲《斯诺登》中美军利用无人机杀人 这已经跟电子游戏毫无差别。 更毛骨悚然的,是纪录片《第四公民》最后所揭露的,全球有 120 万人正被美国当局用这样的无人机时刻监视着。 他们的生命随时都可以被数千公里外的一条指令所终结。 对经过训练的美军士兵来说,在战场上「杀人」,就跟游戏里「打怪」一样简单。事实上,这也正是美国军方所希望的效果,无论有没有对死亡的恐惧、有没有血腥的场景,只要士兵们能够高效地执行命令就好。 诚然,战争离不开军方和军火商的参与,但如今的「战争」后面却深藏着一批「嗜血」的游戏项目。 ▲电影《安德的游戏》讲述了类似的故事 美军坦克模拟器 1980 年 11 月,雅达利的街机游戏《终极战区》(Battlezone)发布后迅速火爆全美。虽然画面很简陋,但在电子游戏初期已经足够吸引人。 ▲《终极战区》游戏画面 这是一个让玩家来扮演坦克射手的第一人称射击游戏,屏幕以矢量图形来显示敌方目标的线框视图,从而模拟出它们在战场上的位置变化。玩家只需要开动「坦克」来击落敌方的坦克、导弹、不明飞行物。 就当时来说,这还是一个相当新奇的游戏,一时间非常流行。这一庞大的街机设备总共卖出了 15000 台。 很快,这款游戏就吸引起了美国陆军的注意。他们觉得用这游戏模拟刚生产出来的 M2 步兵战车,让士兵们通过仿真训练快速掌握新设备,会是一个不错的主意。 但是,atv,这需要把游戏修改到能模拟出真实的战场情况。于是,12 月份,一群退役的陆军军官便以中间人的身份来接触雅达利,请求《终极战区》的开发团队帮忙修改游戏。 ▲陆军版《终极战区》 不过主要的开发者是个和平主义者,打心眼里不肯接这活(考虑到 70 年代美国的反战情绪),可又担心雅达利会落得二战中被军方接管来生产坦克的汽车工厂一样的命运,他最终还是同意了,但要求不参与任何进一步的开发工作。 开发团队需要把真实的军用设备转换成游戏中的矢量图形,还要把街机上的控制器重制成 M2 步兵战车真正在用的那种控制系统。 ▲陆军版《终极战区》的控制器 仅仅感觉起来像战车是不够的,修改后的游戏玩起来也要跟 M2 步兵战车的操作一模一样。 战车射手不用开车,游戏原有的「驾驶」功能便直接被抛弃。 玩家的武器也被修改成战车那样,首先是备弹 900 发的 25mm M242 链炮,可发射穿甲弹和燃烧弹。但使用该武器的时候,玩家需要像真实战斗那样,根据目标的大小和距离来估算弹道补偿值,而后才能命中目标。 ▲M2步兵战车发射陶式反坦克导弹 另外要增加 7 枚陶式反坦克导弹。由于陶式反坦克导弹发射后需要引导才能命中目标, 所以该游戏中使用它时,玩家发射后需要将屏幕上的准星一直对准目标才能命中。 ▲在游戏中发射陶式导弹 就这样,《终极战区》从一部兼具娱乐性和趣味性的游戏大作,变成了一个忠实反映严酷战场的军用模拟器:你必须要一击毙命,否则敌人就会逃跑或反击;你不能击中友方目标,否则游戏直接结束。 改装完成后,雅达利为军方生产出来两台样机…… ▲布拉德利训练器 但再往后却没有了下文,雅达利方面也无人能知晓,很有可能是 M2 步兵战车的军火商自己来挣这份钱了。 (责任编辑:本港台直播) |