自2013年以来的每一年几乎都有人称其为“VR元年”,而有关“元年”的说法在今年达到了最高潮,因为在这一波VR浪潮中,消费端的的主要硬件产品都在今年上市。只是没过多久又出现了“VR寒冬”论,直播,资本对这个行业的青睐似乎不如从前。 实际上,投资人对VR的关注早在“元年”和“寒冬”之前就已经存在,至少对戈壁创投的徐晨来说是如此。而那时的场景和现在大不一样。 从2007年到2013年 在2007、08年的时候,还没有Oculus,也没有Cardboard,但已经有VR了。徐晨告诉雷锋网(公众号:雷锋网),他们当时就看过一些VR项目,但当时更多的是投在内容和一些比较大型的VR终端。 当时主要考虑的点就是,觉得这块有些行业应用会有比较多的机会,特别是像航空航天、大型的楼盘影视、旅游,还有一些比较大型的娱乐设备上。 戈壁创投关注这块,也是因为当时基金里有一些大的海外战略投资者,这些人对这块比较关心。不过徐晨他们看过后觉得整个产业不太成熟,还没有达到普及的状态,主要有下面几个原因: 一、技术没有达到我们想要的效果; 二、内容制作方本身来说,制作成本其实总体来说是偏高的,这其实纯粹是一个to B的行业。除了在航空航天方面有相对来说可能比较成熟的应用; 三、进入门槛很高,因为航天航空牵扯到数据的问题,很多数据都是来自于国外比较大型的飞行器公司,比如说波音、麦道等等,他们拥有数据的所有权,所以其实你要做这块的话,整个竞争的壁垒会非常非常的高; 四、这些业务在国内有一些政策方面的限制。在那个时候,我们其实主要是美元基金,atv,进到这块其实不太现实。 戈壁再一次将VR拣起来看是在2013年,也就是Oculus登陆Kickstarter众筹的那一年。徐晨表示,当时主要是因为觉得这是个人娱乐领域比较大的机会,因为这一波的终端是以个人为主。当时索尼已经推出了头戴个人娱乐显示设备HMZ,但没有带来更多的交互体验。他们觉得VR可能是个大机会。 不过后来,徐晨发现,整个的行业发展还是很大程度受到硬件厂商的限制,包括显示技术,材质重量,还有长期存在的眩晕反应。 为什么没有投硬件? 虽然戈壁认为硬件是VR行业发展的限制,却没有投VR硬件创业公司,而是投了两个内容方面的项目,或者也可以称之为VR+的项目。 当时,徐晨他们把国内主要的头戴设备创业公司看了个遍,最后并没有投资,主要原因有两个: 一、市场壁垒并不高。我们预期整个供应链的成熟会很快,这块再经过两到三年,包括成本、技术解决方案,都会大幅度的成熟。那时候就会像PC或者手机一样,回到操作系统。而且大厂都有自己的VR战略,一个新的厂商能否突破出来很难说。 二、最主要的担忧还是场景的问题。头戴这块,我们其实看厂商看多了以后,觉得大家其实更多强调的还是在性能方面,对用户场景没有特别好的诠释。我觉得其实现在可以给大家想象的应用场景,无外乎那几个,一个就是那些大型的应用场所里;第二种就是和终端产业相结合,这块目前也没有哪一家真正意义上能够有非常强绑定;第三个可能是走所谓的跨终端路线,就是自己能够产出来一系列的内容,那我觉得这其实是在借助别的平台。所以场景其实说到底,没有看出有什么样的特点。 戈壁投的两个内容方面的项目,虽然跟VR相关,但他们其实更多是看行业的切入点,而不是以VR为卖点。 徐晨认为,目前VR行业严重缺乏内容和用户场景,现在的用户还不是广义上的C端用户,VR要普及至少还要五到七年时间。“所以在这个点我们更多的还是看行业应用多一些,个人应用方案其次。”他说。 “多数人是被概念给吸引进了这个行业” 今年下半年开始的VR“寒冬”论,其实是与之前资本市场火热的VR概念相对应。徐晨认为,VR市场的火热与去年很多上市公司在这块布了很多局有一定关系。 上市公司都把这个作为一个题材在对外做宣传,特别是和IT相关的公司,比较厉害的就是暴风,包括小米、乐视都有提到这个事。 许多人其实对技术本身并不了解,更多的是通过上市公司对它的概念教育来做。而上市公司本身在卖的产品其实是行业里面非常低端的产品。 (责任编辑:本港台直播) |