新技术的最大特质似乎在于需要调动人更多的感官和想象力,邀请我们一起体验比利的内心世界。李安这样评价《比利·林恩的中场战事》: 这部电影的重点就是「感受」,不仅仅是讲述故事,而是想办法让观众体验,给他们一种全新的经历。 不过这种过于流畅清晰的画质却让观众对电影本身产生了质疑。 比如电影里经常会出现枪战的镜头,以往的画面总是模糊黯淡的,可在《比利·林恩的中场战事》里,这样的画面清晰又明亮,每一个细节你都能看得清清楚楚,这反常的画面让观众觉得困惑,大部分人看过影片的人都觉得: 这不是一部电影,而是一部高清电视样片! 实际上,《比利·林恩的中场战事》正在打破我们对传统电影的认知,打破电影工业长年累月信奉的「每秒二十四格真理」,打破「标准帧率」下电影业界的所有条条框框! 只可惜,李安的尝试失败了。 ▲《比利·林恩的中场战事》中的枪战临场感十足 这是一部不成功的「好电影」 如果你期待看到《卧虎藏龙》、《少年派》那样剧情峰回路转、极具情感张力的作品,那么《比利·林恩的中场战事》可能会让你有点小失落。 《比利·林恩的中场战事》是一部人物远远大于叙事的电影。李安试图通过新技术来强调「临场感」,让观众感知银幕人物的精神处境,通过人物内心的抑郁和挣扎,展现战争对军人造成的伤痛。 不过,就算是「最受欢迎的华人导演」,也没能把握好这次机会,李安坦言: 以前再怎么困难都有个底,这个好像是没底的。「3D + 4K + 120 帧」一起运用并不是简单的数学问题,它们会发生化学反应,最后的结果无法预料和控制。因为你很难判断,到底是哪项技术解决了哪个问题。 《比利·林恩的中场战事》面临更大的问题是放映。 目前全球只有 5 家影院(分别位于北京、上海、台北、纽约、洛杉矶)能放映这部电影的顶配版本,绝大部分地区上映的仍是「缩水版」,能体会到新技术的观众寥寥无几。 可话又说回来,当初《阿凡达》上映时全中国也不过 300 多块银幕可以播放 3D 电影,而如今 3D 电影已经成为大部分电影人的首选。 极客君相信,李安在《比利·林恩的中场战事》中的尝试绝不会白费,在他的下一部电影《拳魂》(暂定名)中,「3D + 4K + 120 帧」的豪华配置一定会让我们大呼过瘾——但愿,到时能够播放这类影片的电影院不会屈指可数。 Geek君有话说 随着电影工业的高度成熟,能让我们眼前一亮的电影已经越来越少了,这不得不说是一大遗憾。李安对新技术的大胆尝试,会不会像投入水中的石子一般,在电影界引起一阵涟漪呢? 近日,IMAX 召开发布会正式宣布将投入 5000 万美金,着力研发 VR 影片;卡梅隆前阵子也表态称,将采用 60 帧标准拍摄《阿凡达 2》…… 越来越多的迹象表明,电影的「临场感」,一定会是电影进化的大方向。 未来,电影界一定会记住「先行者」的名字——李安。 (责任编辑:本港台直播) |