iPhone 5S 使用了更大面积的图像传感器,但像素依旧是 800 万像素,这样每个像素对应的传感器宽度从 1.4 微米提升到了 1.5 微米,也就是面积增加了 15%,这样单个像素的采光情况更好,进而提升的拍照质量。 相反,有些手机的摄像头有 1300 万像素,但是可能只是 1.1 微米,这样采光情况要差一些,拍出来的照片质量就大打折扣了。所以苹果说“Bigger Pixels = Better Pictures”。 这一代还升级了闪光灯为双闪光灯,一个暖光一个冷光,这样再配合光度传感器(我目前尚不确定是否采用的正面听筒旁边的光度传感器,还是在主摄像头或者闪光灯里还隐藏了一个),可以打出匹配环境的光亮,这样拍出来的照片更为融合。闪光灯本身并不是传感器,配合光度传感器,发挥了更好的效果。
八、iPhone 6/6 Plus(2014) 近场通信(NFC) 在 iPhone 5S 上有了指纹识别,而 iPhone 6 上就增加了近场通信(也是电磁波),两个叠加到一起,就成了 Apple Pay,从此刷卡变成了刷手机,输入密码变成了刷指纹。 虽然这些技术以前都有,但是苹果擅长就是把它们整合成优质的服务。我自己在星巴克用过几次,遗憾的是我的信用卡还有密码,刷了之后还得再输密码。。(据说现在已经不用输密码了,我改天去确认一下。)
气压计(Barometer) 有了气压计,就可以测量海拔了,还可以测量你爬了多少层楼梯。对我这样的户外爱好者来说,爬上某个山头,就可以看看到底有多高了。 可能有人会有一个疑惑,我们在初中课本里不是学过,空气湿度对气压的影响吗?会不会因为天气不同,对测试的误差影响很大?从我目前收集到的资料来看,这个影响很小,可以忽略。 六轴陀螺仪 iPhone 6 系列中的陀螺仪是六轴的,相比 iPhone 4 所使用的三轴陀螺仪多了三轴,主要是增加了三个轴的加速度计。按道理来说,就不需要再有专门的加速度传感器了,可以二合一了。可有人拆机后发现,还有专门的加速度传感器,这是为何呢? 答案是体验和功耗。加速度的启动需要一个时间,专门的加速度传感器只需要 3 ms,而六轴陀螺仪需要 30 ms。另外,同样是测量加速度,六轴陀螺仪是加速度传感器的 3 倍电耗。 于是苹果在实现上,对于手机横屏、计步这样的应用,只调用加速度传感器,而对于灵敏度比较高的场景,再用六轴陀螺仪。苹果在细节设计上,真是舍得下功夫。 更好的图像传感器 iPhone 6/6 Plus 采用了新的图像传感器,拍照效果更好。比如采用了一种叫做 Focus Pixels (相位检测自动对焦)的技术,可以使对焦速度更快。具体技术细节我也不懂,据说早就在单反相机上成熟应用,手机上应用的还比较少。
iPhone 6 Plus 还增加了光学防抖,直接感受就是拍出来的照片在略微抖动的情况还会比较清晰。其基本原理是这样的:人拍照时相机抖动的话,等于同一物体,投射到了不同图像传感器的像素上。 那么通过陀螺仪,监测到抖动的加速度情况,进而计算出位移情况,将摄像头向相反的方向移动,就实现了去除抖动带来的影响。当然,为了实现这一点,iPhone 6 Plus 的摄像头不只是能够前后伸缩,还能够上下左右移动。
九、iPhone 6S/6S Plus(2015) 压力传感器(3D Touch) iPhone 6S 增加了屏幕压力传感器,能够采集到按压力度,这样在交互上可以玩出新花样来。屏幕能够感知到手按压的力度,但人并不会感受到屏幕真的被按压下去了。 为了给人以反馈,内部增加了一个叫 TAPTIC Engine 的设备,根据压力,会产生振动,这样人就能感受到按压了。但目前来看,这一功能的应用并不是特别广泛。
500 万像素前置摄像头 前置摄像头都 500 万像素了。 1200 万像素摄像头 后置摄像头升级到了 1200 万,光感更好。 (责任编辑:本港台直播) |