对比以上的两个操作,功能还是那些功能,但整体的操作却更加舒适便捷了,手指的操作变得更灵活直接,不需要上下来回,或者准确地对着某块控件才能完成操作。 Josh Clark在《Tapworthy-Designing Great iphone Apps》一书中分析得出,当我们单手操作时,虽然拇指能划到整个屏幕,但只有三分之一的屏幕是真正容易触及的——也就是拇指正对的区域。
随着iphone手机屏幕越来越大,如何设计操作体验,使操作更舒适,也是设计师们需要好好打磨的一个体验问题。 随着iOS10更新的地图应用中,对于手指操作体验的优化设计,使整个操作非常舒适,这种设计思路,也非常值得我们在平时的设计工作中借鉴。 原来的地图App中,各个界面中的手指操作区域是这样的:
在iOS10中,他的手指操作变成了这样:
所有的操作都集中到了“舒适区域”内,让用户能更方便地使用体验,不用因为手指不够长也切换成双手操作而苦恼了。 三、细节,还是细节 用户体验的本质在于:既要关注大局,又要关注细节,只有这样用户才能获得最好的体验。 处女座如苹果公司,在提升用户体验的道路上,对于细节的追求,经常会到一个让人惊叹的地步。 举两个小例子,可能平时很多人不太会注意到,但确实给我们带来了操作使用的便利。 顶部的信息条: 在iOS10中,回到上一个使用的App的回退操作,不再会遮住手机数据或者wifi信息条,可以让用户在不打断视野的情况下,快速回到之前用过的应用上。
另外有个很多人可能会注意不到的细节是:视频播放时,锁定屏幕,再次打开后,它会继续播放,不需要再一次点击播放按钮,so方便。 交互细节不是功能,在追求效率的公司里,往往会被觉得可有可无。但是往往只有对细节孜孜不倦追求的产品,才能做到足够让人惊艳。 结语 追求好的体验一直是我们的设计目标,不管是从视觉上,还是从交互上。 我们必须去思考,如何站在用户的角度,从问题的根源着手,从产品实际的使用场景出发,关注细节和情感,结合新系统,新趋势,为用户创造好的用户体验,以最终达到我们设计的目的。 站酷链接: 版权声明:早读课文章均来自作者投稿或者授权文章,部分文章为转载均尽量注明作者和来源,文章版权归作者所有,若涉及版权问题,请添加momo微信:qqj5211314,感谢。 (责任编辑:本港台直播) |