谷歌Daydream平台可能是拯救手机VR盒子体验不佳的良药,不过,自从其在今年5月份的Google I/O大会上被发布后,至今普通消费者都未能真正体验到这款产品。 按照此前预定的计划,谷歌将会在今年的秋季正式推出Daydream平台,不过遗憾的是,这个平台又要延迟面世了,谷歌在博客中透露,Daydream平台以及支持该平台的手机要在今年秋季晚些时候才会推出,至于具体哪个时间,官方并没有给出,不过可以放心的是,虽然晚了一点,但在冬季来临前,还是会推出的,看来应该不会再跳票。 目前关于Daydream平台的消息也有了新的进展,昨日,谷歌正式推出了Daydream平台的SDK(软件开发包),注意这是正式版的SDK,而不是beta版。 这个SDK之前主要用于Cardboard的开发,因此其又命名为Cardboard SDK,但自从五月份Google I/O大会上推出了Daydream平台后,这款SDK开始升级对Daydream平台的支持,并推出了VR原始开发者套件NDK,而最新版SDK则被命名为VR SDK。 VR SDK支持集成的异步二次投影、高保真空间化音频、手柄交互、头部追踪等等,同时,新款SDK也整合了Unity游戏引擎,开发者可以直接使用Unity和Uneral两家公司的游戏引擎已经开发工具,同时也可以利用引擎优化VR渲染效果。 谷歌在博客中介绍,新款SDK优化了通用VR的开发任务,其能更利于开发者专注于沉浸感更强、交互更好的VR应用开发,而且这些通过VR SDK开发的内容适用于所有支持Daydream平台的设备使用,大大减轻了开发者的适配工作量。 另外,第三方开发者们还可以通过谷歌刚刚推出的Daydream Access Program项目与谷歌工程师们共同完成Daydream内容的开发。 VR SDK的推出可以进一步肯定,Daydream平台不会再跳票了,毕竟官方推出专用SDK,目的就是希望开发者可以为Daydream平台开发更多的应用,为即将到来的产品做好准备。 至于这个Daydream平台将会为移动VR平台带来哪些升级,目前还是迷雾重重,不过,根据雷科技(微信ID:leitech)此前的曝光得知,该平台将可以让移动VR实现手柄体感交互。 谷歌通过一个Daydream平台的3D制作应用展示了其可以让用户可以在虚拟现实中使用体感交互的方式轻松完成动画的制作,atv,实用性很强,它带来的价值跟此前谷歌在HTC Vive平台推出的Tilt Brush画图应用有得一拼。 当然,这其中最重要的还是因为有了体感交互的支持,开奖,仅仅是因为用户可以跟虚拟世界交互,所以就让VR有了更多的可能,也大大提高沉浸感,这就是目前移动VR急需解决的其中一个事情,随着谷歌Daydream平台的到来,或许移动VR设备的体验会发生巨大的改变。 (责任编辑:本港台直播) |