虽说,这样的设定,可以看到魔兽,英雄无敌,星际争霸,皇室战争等游戏的影子,不过,《 剑与家园 》在技术与玩法上,又有较大的不同。 为了表现真正的奇幻战场,《剑与家园》设定了数百个单位同屏战斗的大场面。
(这,注重小屏低配手机的用户体验呀) 老实说,以往玩的游戏中,千人同屏都有,不过纯粹是撑撑场面,并没有什么卵用。 而《 剑与家园 》里的每一个单位,都有着非常可怕的 AI ,懂得躲避伤害,并找到自己最佳的输出位置,甚至还会 hit and run 。。。
这种大规模的 AI 技术,在全球的手游领域中,都是一个巨大的领先。 有了这样的 AI,玩家就解放了双手,可以花更多心思在排兵布阵,释放英雄技能上,而不是手忙脚乱地操作小兵。 像个指挥官一样,在手机上和其它玩家进行战略游戏。 其它的三言两语也说不清,他们找来一个中文比我还溜的老外,当场演示了一把,看了就清楚了。 可以看得出,莉莉丝,就希望用智能 AI 技术,炫酷的战场,加上庞大的世界观构造,打造人人爱玩的奇幻游戏,向全世界输出中国游戏文化。 所以这款游戏,从一开始,就设定为全球同服,换句话说可以痛快地与外国人干一架了。
《 剑与家园 》具体发布时间不详,但今年冬天肯定会发布,如果跳票那就呵呵了。。。 希望这款游戏,能够像《 刀塔传奇 》一样,风靡全球,毕竟中国手游能够真正走出去的,寥寥无几。 差评君已经受够了靠 648 打天下的手游了。。。 (责任编辑:本港台直播) |