本文首发于微信公众号:英才杂志。文章内容属作者个人观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。 22年发展史;全球1亿注册用户;巅峰时刻,玩家遍布244个国家和地区,全球活跃玩家达1200万;曾带来13.57亿美元的年收入;大电影筹备、拍摄近10年……拥有如此强大的实力背景和粉丝基础,难怪电影《魔兽》(Warcraft)能在全球第一批上映的20个国家中,夺取19个国家的首周票房冠军。 在等候了近10天之后,也就是明早零点,《魔兽》也将在中国内地上映。目前,根据猫眼票房统计来看,截止发稿前,《魔兽》零点预售票房已达3582.8万,排片场次1.2w万次,超过零点票房排片最高纪录1.1万次的《速度与激情7》。 有分析称,《魔兽》电影开画的成功,是一次“粉丝经济”的高调尝试。粉丝们对《魔兽》的情怀转化成了购买电影票的动力。不过,有着强烈观看欲望的粉丝毕竟是有限的,这把火想要烧得旺、烧得长,还需要有“货真价实”的故事情节与人物设定才行。但就目前上映后的评价来看,《魔兽》的口碑却似乎与其票房背道而驰。
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