Strategy Analytics的最新调查显示,全球VR头戴设备市场规模将在2016年达到8.95亿美元,其中77%的收益将来自于Oculus, HTC和索尼三家最新发布的高端设备。同年,VR头戴设备出货量将达到1280万台,基于智能手机的低端设备将占主导,而三大品牌仅占13%的出货量份额。结合诸多因素,Strategy Analytics分析师坚信,2016年将是虚拟现实发展关键一年。而由于现有内容的稀缺以及入门级VR技术限制,管理大众期望值将会至关重要。 本文引用地址: Strategy Analytics预计,由于基于电脑和游戏机的高端VR头戴设备价格昂贵, 因此,2016年将勉强达到170万的全球出货量。然而,Oculus,、索尼和HTC发布的一系列备受期待的产品将会使大众在2016年对高精尖VR系统认知度和参与度迅速提升。同时,拥有智能手机的消费者将会前所未有的不断被各类低价并被捆绑销售的VR浏览器所轰炸。Strategy Analytics的分析师相信,如果具有合适的生态系统管理,基于智能手机的VR可以作为有效的入门产品把用户一路带入更高质量的VR体验中,并把开奖直播们锁定在早期并具有潜在粘性的生态系统中。 图表1:VR头戴设备:2016年出货量份额VS.收益份额 (责任编辑:本港台直播) |