中新网3月30日电 去年,“互联网+运动”产业的发展如火如荼。作为运动健身最契合的科技载体,智能可穿戴设备和移动应用程序的市场也在显著增长。点点运动、乐动力、悦跑圈、咕咚、KEEP健身以及运动手环的到来迅速的吸引了运动爱好者的注意。
软硬结合 打造多元化运动数据平台 运动健身APP的针对用户,运动爱好者们对于好产品、好内容、好设计、好功能的诉求始终存在,谁能高效迅速的解决这些问题呢?谁就能在不断的产品洗牌中屹立不倒,并且能够持续发展。 点点运动针对互联网运动软件痛点,推出了泛运动娱乐生态圈的未来布局:通过软件自身的运动模式和算法拓展来适应用户运动需求,不局限于跑步、跑步这些浅度运动,让产品向游泳、羽毛球、足球等深度运动拓展;并以“软硬集合”的方法取长补短,通过智能穿戴设备进行数据采集,并依靠点点运动软件平台进行数据计算和信息存储维护,分析用户数据。将运动和健身结合,让用户可以通过一个APP来进行多种类型的运动,统一管理数据方便用户查看;针对不同用户推出针对性的健身方案和激励措施,增加用户参与感、成就感,在减肥健身的同时享受更多乐趣。 通过“工具+内容+服务”软硬结合的运作模式打开了未来“互联网+运动”的生态理念,也是未来穿戴设备全方面提升的重要途径。 (责任编辑:本港台直播) |