随着智能设备的发展,人类从原始人进化成了现代人,最终都是为了解放人类的双手,目前来看依靠一副眼镜是可取的。所以ARVR将会改变的不止是几个行业,可能是整个社会。 说回来,如果预测的话,AR最能改变的也许是教育行业,确切来说,应该是“泛教育”行业。 先说传统概念里的教育,比如学校教育。曾经有数据研究表明,在短期记忆力,通过语言传达能记住25%的内容,通过视觉传达,则可以记住80%的内容。AR就是进行视觉传达最好的载体。借助AR,认知从二维拓展到了三维,同时融合听觉,把单一固化的教育模式变得更情景化、融入化,以立体交互的方式感知学习。 本港台直播想看了这个视频,大家应该对AR颠覆教育没有什么疑问了吧? 而且教育不止是发生在学校里,从广泛意义上来说,获取新知识都应该是教育的范畴。比如远程沟通与辅助教学,一线的维修工人可以和后端的技术支持专家在第一时间取得联系,并且通过第一视角的方式输出问题,同时技术专家可以以AR的形式将维修意见反馈给维修工人,极大地提高效率。 问题二、海外机构预测AR是比VR更大的技术产业,“大”在哪里? 先来看看海外机构的预测数据:
去年Digi-Capital曾预计,到2020年AR和VR(虚拟现实)市场规模可达到1500亿美元,其中AR将占1200亿美元。 具体数字不重要,有趣的是AR/VR的相对大小。Digi-Capital在报告中指出,之所以AR市场规模大于VR市场,是因为虚拟现实技术提供沉浸式闭环体验,对游戏玩家很有吸引力,但对大众用户却价值不大。 Digi-Capital认为,由于VR头戴设备的特殊性,VR只能在“可控的环境内”使用,而AR则可以被运用于任何场合,因为后者不会侵扰或阻碍用户的体验。 此外,VR技术的使用在很大程度上局限于主机和PC游戏、3D电影以及其开奖直播细分领域,但AR技术的使用范围可以扩大至广告、互联网、视频直播、商务沟通、社交媒体等领域。 所以海外评测机构所说的『大』,指的是所占据的市场份额,而之所以『更大』,是因为AR可落地的领域更广泛,可娱乐可严肃,既能改善使用体验,又能提高生产效率。 问题三、本港台直播们回到大主题,为什么现在增强现实(AR)没有虚拟现实(VR)火? 本港台直播认为有四个因素: 一. 软件技术。AR要普及,对核心软件技术的要求更高。因为AR的核心技术是人工智能和计算机视觉,这个领域虽然近年已经取得很大进展,但离通用的、强人工智能还比较远。所以本港台直播们看到做AR应用的公司很多,做AR基础平台的不多。 二. 硬件平台。VR的使用,必须配合新的硬件,无论是配合手机使用的移动头盔,或是连接电脑的PC版,在这个阶段的VR设备相比5年前,已经处于一个较成熟的状态。 而AR硬件相对出现得较慢,虽然2012年Google推出Google Glass,引领了智能硬件的风潮,但那个时候整个产业链相对不成熟,也不是销售给普通用户的最佳时机,Google Glass最终销声匿迹。 直到2015年初,微软发布HoloLens,让大家看到了AR硬件的希望,但至今并没有大范围销售。但是有必要指出的是,随着新一波AR硬件的面世,包括HoloLens,Meta,Magic Leap,也包括亮风台的HiAR Glasses等,大家对于AR的热情明显高涨。因为眼镜的形态,为AR带来了全新的想象。 第三. 内容。AR/VR产品落地都需要足够多的内容。VR主打的影视和游戏领域已经有很多内容可以用。比如大屏幕个人影院是可以很快实现的。 相比之下,好的AR行业内容,比如教育课件等,并不是立刻ready的,需要一定转换才能支持3D、支持自然交互。 当然也有不同的一个观点:VR内容制作难度其实高于AR。 因为VR的内容都是虚拟的,目的是“以假乱真”,用户期待内容分辨率要4K、8K,要实现360度视角。 (责任编辑:本港台直播) |