第二,技术不成熟导致用户留存时间少。从PC到移动互联网,再到虚拟现实,任何一个商业模式的本质是占据时间。目前虚拟现实产品的晕眩感问题仍未解决,一方面源于画面的刷新率低,传感器捕捉迟钝,系统反馈延时等,另一方面,用户生理上不适应。因此,相应的商业模式和产品得不到大量应用。 第三,基于目前的技术阶段,360度全景图片有可能是第一个撬开用户的地方。由于位置固定无动态,不容易造成晕眩,且在技术上难度较低,容易实现。 从长远来讲,虚拟现实一定是改变用户体验的新一代计算平台。 外来和尚有经念 中美在互联网发展上有先后时差。如美国在2000年左右,由于互联网泡沫,完成从精英到老百姓的渗透。 而中国在这个时间节点,仍属于少量精英用户的领地。虽然在时间节点上慢一程,但自2005年以来,由于人口基数大,网民增长大幅提高。 尽管网民增加,但一直以来国外企业在中国的本土化并不成功。 虽然两个国家的互联网历程大致相同,但人群差异巨大,需要大幅度本土化和变异。其中,最大的差异就在于,增量市场,资源的占有对于用户获取尤为重要。 不过,在中国步入存量市场后,资源驱动转为效率驱动,这个环境与美国背后驱动力相似,因此阻力变小。 此外,中国资本力量越来越强,不少直接进行海外投资,并将国外的优秀项目直接引进国内,并给予资源等支持,大大提升海外公司的本土竞争力。 因此,无论是主动进入中国市场,还是被动引入的外国公司,机会均变得更大。 (责任编辑:本港台直播) |